椅子(Chairs)

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你有没有想过你的椅子在想什么?它相信什么?它渴望什么?得到答案,顺便摧毁一些维度!

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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比如中国式家长中的小游戏,和现实世界中家长真正的事情当然没有半分钱的联系(有的时候你也可以抄别的游戏……在它之前,就是没有这么干的,或者说没有做的这么好的。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

火星电力工业(Mars Power Industries)

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冷静下来,探索火星上都有些什么奇奇怪怪的设备! 你可能会被你的发现吓一跳!……- 没有广告,没有最高分记录,没有压力。统统都没有。只有无垠的太空。只有你和你小小的殖民地。……- 没有台词的奇异科幻故事!火星上藏着什么巨大的秘密?

火星电力工业 豪华版(Mars Power Industries Deluxe)

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冷静下来,探索火星上都有些什么奇奇怪怪的设备! 你可能会被你的发现吓一跳!……- 没有广告,没有最高分记录,没有压力。统统都没有。只有无垠的太空。只有你和你小小的殖民地。……- 没有台词的奇异科幻故事!火星上藏着什么巨大的秘密?

留滞夕阳(Wayward Strand)

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【探索鲜活的世界】《留滞夕阳》的世界中,角色的生活不会因为没有与你互动而停在某一时刻,他们的时间依然会正常流逝……医院里面什么人都有,有的很有魅力,有的孤僻古怪,有的粗鲁暴躁,各有各的想法和念头。……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一点才动笔,……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了,搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,哪行都没什么关系

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一点才动笔,……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了,搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,哪行都没什么关系

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示。……- 手绘图像与传统器乐的结合- 宁静的 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁的休息……- 短暂、轻松的体验,没有压力

小组帖子:双人成行半价了!

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发起:sdj大傻 依然没有朋友。省钱小技巧。……(俳句√) sdj大傻: 虽然但是还是想问一下有没有联机的RTS游戏?……sdj大傻: 忽然发现我(什么时候?)

小组帖子:[组队]寻2d美术

indienova.com/groups/post/101394

名英雄前往魔界抢夺灵石目前正在独立开发,已经做了一年了,设计基本上完成游戏主体也有了,剩下估计还有3、4个月的样子现寻找一名2d美术,没有做游戏经验也可以……,但是要有美术基础需要全职,或者自由时间比较多的也行资金什么的肯定是没有的,游戏上架后分成如果你正在闲置或犹豫不决

版本:Early Access


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