Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

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但是,开发者要知道自己哪里做的不好,或者说他要有基础的审美素养来知道自己哪里做得不够好,这样才会趋使他去学习……有些开发者都觉得自己的游戏挺有意思,为什么别人不玩儿,我想原因就在于此。……睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以,吃饭的时候思考让那个动物入住我的营地

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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发起:狗头 疯王子什么时候开始全职独立游戏的呢,当时的经济和经验积累能描述一下就更好了 疯王子:……如果不做游戏,我也想不出其它什么的事,只有这个我喜欢,更重要的,我有那么一点信心可以做成。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事

精灵之息:2022.06

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然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入指拿投资者的钱去这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……大道理谁都懂,但既然是做独立游戏,那就拿出可以直观可见的结果,而不是莫名其妙的感悟= =2022.6.26

Alveole(Alveole)

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Alveole一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样?……Alveole一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样?……Alveole一个简短的实验性项目,旨在探索玩家在受限环境中的可能性,其中只有一个游戏机制,提升到绝对水平

探索者 2020-01-09

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来源:Twitter官网:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……这还没什么稀奇,游戏的轨道边缘可升降的,在降到最低的时候就会露出尖刺,敌人有可能会将玩家给推到尖刺上的……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官网:LINK

Nova-2N7SZc:绿龙副本来啦!龙之谷世界全新版本爽翻天,还有合金弹头回忆杀!

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什么时候放大佬什么时候派辅助?这波操作很关键!……这哪里是龙之谷,这分明快乐田园!  ……任务能拿头像框、称号、时装合成器,充值达标还能领取超稀有骆驼坐骑

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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我就想问问这封面要吓死几个吗其实本作的开发商大家都很熟悉,LEVEL-5嘛,《雷顿教授》系列和《妖怪手表……当时随便两款试了下,其实还阔以。……游戏官网前往

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。想做自己的老板?……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……如果想与他人建立个人层面的联系,寻求建议最有效的方法之一,所以我经常这么,即便在我觉得不需要建议的时候

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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当然游戏的都是朋友,因为朋友所以说话直接一点不要介意。……事实上我抱着看笑话的心态打开这个链接的,但是《子曰诗云》不但确确实实是一款游戏(而不是什么《折扇》之类的美丽……,这决定了这款游戏糟糕不到哪里

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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LD,以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图怎么玩的……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边防守?……接下来需要做的:确定你的想法。你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?

版本:Early Access


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