会员:红手工作室(RedHand)

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祭天用的制作人职业摸鱼的策划头很铁的美术甲偷偷看小说的美术乙啥都能做的美术丙“没问题”的程序狗。……认证:红白游戏工作室老大哥

小组帖子:日式像素卡牌游戏

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发起:东都肥腰 想做类似月圆之夜的酒馆模式,需要策划和程序,大概方向是传统日式西幻,这里是画风的一些设定探索……看有什么方法能做轻量化。联系方式2279444212,等有缘人 墨缘: 还需要程序吗?一起开发呀!

苹果英雄(Apple Hero)

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Apple Hero 一款益智游戏,在这款游戏中,你需要想出办法让英雄达成目标。……例如,兔子,它们和我们的主人公一样,喜欢吃苹果,但它们并不需要被带到目标地点。……或者,举个例子,如果有两个英雄,会发生什么? 因此,请探索所有谜题,并为每个谜题找到自己的解决方案!

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……二 它与玩家之间的互动方式什么?……因为这是体现这款游戏赖以生存的特色最直接(最简单)的方式什么是视觉欺骗的地方?

会员:【小龙车行】高价收够二手车!

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微信:【小龙车行】高价收够二手车

明日登陆Steam游戏节《异世界苦手物语》邀你一同穿越

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indie 新闻。……游戏现已开启DEMO试玩,在Steam页面参与体验问卷活动,还可获得精美的游戏周边奖励。……此外,《异世界苦手物语》在 Steam 上开启了先锋体验问卷活动,只需要试玩游戏 DEMO 并提交测试问卷反馈即有机会赢取

danggexiaomimeiya:「绯红之夜」将至,《铃兰之剑》年度资料片明日开启

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虽然在正传剧情中她是杀伐果决的倒吊人最高指挥,但7年前的她却是一位温柔腼腆的千金大小姐。……为什么二人在7年后的正传势同水火、分道扬镳,那就留待各位玩家在「绯红之夜」中自行发现了。……官网:https://soc.xd.cn/#/ TapTap:https://www.taptap.cn

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

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亲自操刀、原开发商 Blue Byte 旗下的育碧杜塞尔多夫工作室开发制作的《新工人物语》,已经正式宣将在……资源总归有耗尽的一天,而且地图中也有各式各样的地标建筑需要玩家占领和争夺,所以玩家必须事先派遣工程师拓展边界……Christian Hagedorn:对整个《工人物语》系列来说经济系统都是很重要的,因为你怎么建造城市直接决定了你怎么战斗

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

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