indienova.com/u/kengsama/blogread/33502
现在项目仍处于前中期开发阶段,正在验证重要的核心玩法中——目前还是房间机制,没有匹配系统,所以请叫上您的亲朋好友一起试玩吧……~请加入测试交流QQ群:729461337以获得测试DEMO下载地址,并进行bug反馈和提出宝贵的建议
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止。……诚挚感谢啦~(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止。……诚挚感谢啦~(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/kaku201911/blogread/35630
单体物件艺术 二:纪念装备原本是旧卡库的初始装备:远古服饰。……A:在游戏于7月12日正式版发布前,已经在线购买激活入库了抢先体验版的玩家们,将自动在正式版发布后获得奖励……A:不能,因为您仅将试玩Demo入库,并没有购买抢先体验版的游戏
indienova.com/game/christmas-tina
时薪 400 日元的报酬,虽相比同期工作很是低廉,但工作时间却是一天 24 小时,也不用担心房租和水电燃气费问题……:木绪那智UI 设计:幕夏美术设计:匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 古落程序:小艾 363……翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官网制作:雨宫夢 拾玖策划·监督·制作人:古落出品:Nekoday
indienova.com/groups/post/102708
苦思冥想了很久,一度想到了著名的北约军事符号,不过我们讲的是第二次革命战争时期的故事,用现代符号不太合适……答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102709
苦思冥想了很久,一度想到了著名的北约军事符号,不过我们讲的是第二次革命战争时期的故事,用现代符号不太合适……答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/brain-age-2-more-training-in-minutes-a-day
Training in Minutes a DayMore Brain Training from Dr……, Brain Age 2, More Brain Training from Dr.……, 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
indienova.com/groups/post/102176
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代……制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持
版本:Early Access
总页数:50
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