indienova.com/game/avaris-2
试试这款日本独立开发者工作室 GIW 制作的战场管理游戏。……你是皇后,要连同奥萨斯国王和他的士兵一起,从邪恶军阀手中夺回阿瓦里斯帝国的控制权
indienova.com/groups/post/29827
据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案
indienova.com/history/428
社的前三部作品人设我个人实在是无法喜欢起来,画师樋上至笔下的角色鼻子和嘴都小得过分,而且距离也很近,五官整体比例不太协调……不过你也要考虑到日本 AVG 游戏的发展历程,而且这种被叫做“いたる絵”的风格还是有一批受众的,京都在制作……Air 游戏与动画的对比,可以看出嘴的位置还是尽可能靠上了 Clannad 的动画里京都开始走“京都脸
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性……如果你也在悉尼的话,我们甚至可以面谈:)希望自己的坚持和努力不会白费,也希望接下来的开发道路一切顺遂
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/steam/game/2853730
**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/……随着游戏进度提升,你可以解锁更加强大的武器,自定义自己的船只,彰显独特海盗风格
indienova.com/game/train-sim-world-3-bahnstrecke-bremen-oldenburg-route
体验驾驶“电动集装箱”和卡尔斯鲁厄生产的不锈钢控制车厢,一切尽在《模拟火车世界 3:不来梅—奥尔登堡铁路……《不来梅—奥尔登堡铁路》的背景时间设定在 2000 年代末,展现了在成为不莱梅城市快铁线一部分之前的铁路风光……主要特征- 拥有一条 2000 年代末从不来梅火车总站到奥尔登堡火车总站长达 44 千米的线路- 拥有德铁红色涂装的
indienova.com/game/train-sim-world-3-bahnstrecke-bremen-oldenburg
体验驾驶“电动集装箱”和卡尔斯鲁厄生产的不锈钢控制车厢,一切尽在《模拟火车世界 3:不来梅—奥尔登堡铁路……《不来梅—奥尔登堡铁路》的背景时间设定在 2000 年代末,展现了在成为不莱梅城市快铁线一部分之前的铁路风光……主要特征- 拥有一条 2000 年代末从不来梅火车总站到奥尔登堡火车总站长达 44 千米的线路- 拥有德铁红色涂装的
版本:Early Access
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