校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

indienova.com/steam/game/435360

not.》是日本同人游戏社团“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏……筑波大学编入入学男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件中

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102283

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……这个项目之前vr程序因为有事要离开,所以现在重新招募一下。……游戏以美国厨神大赛冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人感受,并且运用触觉

镜界(The Mirror)

indienova.com/g/the-mirror

《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……原创游戏素材,江南大学真实场景重绘 来自MusMus授权游戏音乐 有难度解谜关卡 媒体报道: 微动数媒

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……”和“困难路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见选项系统,我印象最深刻

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……”和“困难路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见选项系统,我印象最深刻

会员:洋洋杨杨(wheelMan)

indienova.com/u/wheelman

暂时还是大学生,学习ing。 微信:洋洋杨杨

会员:Richardex

indienova.com/u/richardex

刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

indienova.com/groups/post/29940

发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起做一些Demo,分享自己学习心得,共同解决难题

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……这个项目之前vr程序因为有事要离开,所以现在重新招募一下。……游戏以美国厨神大赛冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人感受,并且运用触觉

初雪(First Snow)

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为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活新生,努力应对日常生活中种种挑战……《初雪物语》是视觉小说《Twofold》前传衍生作,聚焦艾莉森与艾琳在社区大学度过头几个月时光,故事背景设定在圣诞节前夕……角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新生活节奏

版本:Early Access


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