YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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使得飞碟故障而坠落到了朝阳科技大学,因为坠落冲击力太大使得散落在学校各个角落,YangBo 必须透过游玩游戏和观看影片方式找到失散零件帮助飞碟重新启动……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题作品……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。什么故事?……(描述她如何上街牛奶故事)而已。……,只要感到厌倦了,你随时随地都可以拿 meta 当借口,拿故事虚构性来解释一切无法在故事自圆其说

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。……(描述她如何上街牛奶故事)而已。……,只要感到厌倦了,你随时随地都可以拿 meta 当借口,拿故事虚构性来解释一切无法在故事自圆其说

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……,GGJ,脑子,我们是最棒team

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年禁忌传说,校园里一座桥上有一个阴魂不散女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……没想到真的开始遭遇各种奇怪事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼同学们要如何逃过一劫?

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年禁忌传说,校园里一座桥上有一个阴魂不散女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……没想到真的开始遭遇各种奇怪事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼同学们要如何逃过一劫?

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……获得了第二个硕士学位。……毕竟营销、售后,甚至对报表分析,都不在大多数独立开发者考虑范围,也不是他们专业所在

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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来自瑞典舍大学游戏设计专业 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚北京实现文化上水乳交融……2015年,Victor 正式进入了舍大学的游戏设计专业学习。……幸运事,他在舍大学的朋友如及时雨一般发来了信息:跟我一起学习游戏开发吧!

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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电子游戏已被证明有益于大脑中某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……没有游戏 GPS 或供玩家遵循寻路路线,可以更好地鼓励玩家在玩动作游戏时进行空间学习。”……这套理论简单来说是指,自动寻路以及游戏 GPS,会衰减玩家脑海中规划路线、记忆地图过程,从而不利于大脑海马体健康

版本:Early Access


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