indienova.com/u/seanhash/blogread/21123
十几年前写的,只有序章的游戏小说.暂命名卡斯特奥德赛作为独立RPG的背景素材,准备续写下去。……卡斯特大陆……这是一个剑与魔法共存的世界。……比起砍木头、帮村民做家具这种乏味的事,我更喜欢抽空去找西格蒙德老师请教一下剑技
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当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”……于是我便改变玩法,把飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏。……/减速度/跳/下落算法、刺的体积都有研究;同样的在关卡设计方面《蔚蓝》做的非常出色:单屏关卡易于观察全局
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他的事,没他的事他就可以乱搞
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……发工资,并且项目上线后分红。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/1087
、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业吗?……,也知道了前两款游戏不好玩的地方在哪里
indienova.com/groups/post/34837
发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人……,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事)寻求:2个技术
indienova.com/u/christiantam/blogread/1872
官网,点击右上角的一个头像按钮然后弹出侧边菜单点击开始创建一个Unity ID,注册完成后,打开Asset……,可以点击预览地址查看效果,预览只有自己能看到5、初步工作已经完成,但是现在的图片是不符合官方的要求的……虽然做的很垃圾 :D
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,做游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门……,应该是怎么样的一种关系
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……但觉得做游戏会赚钱的新成立的公司仍然要做游戏。没有游戏设计师怎么做呢?……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教吗?没有理由
版本:Early Access
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