小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家研究所需要某些功能,例如自动化管理宠物所需工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需材料和人……“诶诶,你玩过最近出超屌那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家研究所需要某些功能,例如自动化管理宠物所需工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需材料和人……“诶诶,你玩过最近出超屌那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

indienova.com/game/the-joy-of-creation-story-mode

FNaF 粉丝制作游戏,FNaF 由 Scott Cawthon 开发。……故事讲的是 FNaF 制作者斯考特一家被玩具熊怨念纠缠故事。……但是在你家中,你内心恶魔正在这里等你,想要从你这里获取他们渴望已久东西…… 你能够发现创造乐趣

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

你们还记得那个坐在马桶上狂点按键情节?都快把手指废了!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……不想被浣熊侠盯上,就赶紧添加愿望吧!2017年十月17号就能上线玩了,现在已经开放预购!

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……这个概念最早是怎么可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩有趣故事?……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点怎么办就会立马开工!……通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程会组装电脑?我也可以回答会!……身体是游戏本钱,有钱还是买个可站立办公桌子好点!身体不好,游戏时间就会大大减少呐!

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点怎么办就会立马开工!……通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程会组装电脑?我也可以回答会!……身体是游戏本钱,有钱还是买个可站立办公桌子好点!身体不好,游戏时间就会大大减少呐!

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

让我们来看看现在画面布置是怎么吧。……因为其实 音符驱动器 告知音符怎么运动都是一瞬间事情,只要前面其他音符没有 等待完成,后面的音符都是可以和前面的音符几乎是同时获得指令运动……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外触发条件,尤其是

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

让我们来看看现在画面布置是怎么吧。……因为其实 音符驱动器 告知音符怎么运动都是一瞬间事情,只要前面其他音符没有 等待完成,后面的音符都是可以和前面的音符几乎是同时获得指令运动……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外触发条件,尤其是

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