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https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度网盘……最初立项时,带着“就几个像素点而已,能差到哪去”的心气就去做了,但后续的开发经历让我逐渐明白,就算是几个像素……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩
indienova.com/groups/post/102899
本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人、策划等游戏人及团队提供VIP免费参会门票。……,见证全球游戏的创新与成长!……会议详细请咨询:19005600820
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indienova.com/game/legacy-of-kain-the-dark-prophecy
《凯恩的遗产》游戏,原计划作为该系列的第六部作品,也是《凯恩的遗产:背信》的续作。……年由 Ritual Entertainment 开始开发,并得到了 Crystal Dynamics 的咨询……,但在进行了三到六个月的工作后,由于未知原因而停止制作
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不做PVP,不为追求绝对平衡而过分限制数值;不强制社交;计划打造高自由的拍卖行系统,让每件装备都有它存在的价值……:做真正能打动玩家、体面且长线的产品。……这也是业界对完美世界的认可
indienova.com/steam/game/2205290
开发:高柳堂 。《流光易逝的夏末》是偏视觉小说类型的小游戏。……与第一作一样,受限于制作者时间、精力及能力,本作依旧暂时只能算得上是「小游戏」的范畴,还请各位温柔批评……【联络方式】微博:高柳堂BILIBILI:高柳堂相关情报与咨询,还请关注我们的微博/B站帐号
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……,于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……最后,本人正在招募能长期合作的美术,有兴趣的小伙伴请联系我哟~
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成网龙网络控股有限公司成立时间……:1999-05-25网龙就不细说了,香港上市的大企业。……凶神恶煞 / Project X创意总监:刘天轶上海高魔数字科技有限公司成立时间:2015-10-16
版本:Early Access
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