小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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我们要怎么画呢?……但是我们说幅线和线不等于方格子边缘。事实上,方格子边缘并没有参考价值。……方格子边缘虽然没有参考价值,不过,幅线和线和这些方格子基本上是平行,幅线和线基本上位于每个格子水平

indienova 选出的 2014 十佳独立游戏

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每一次失败,你都会想到用其它办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾投入另一场战斗……indienova 评测主题也是《不买会后悔》,并且加上了“必之作”标签。……2、晶体管(Transistor) 可以说这款《晶体管(Transistor)》是“系出名门”

猛宠大作战(The Animal Bash)

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《猛宠大作战》(The Animal Bash)是一款汇聚了众多魔性红筋肉猛宠格斗游戏,本作同时支持本地……简易操作,华丽出击作为一款格斗游戏,本作没有复杂搓招系统,方向键加四个按键就能使出各种华丽招式!……采用高端服务器,有效承载并发,提供稳定及低延迟联机体验

piyipi

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温暖小游戏这是一个简单RPG鲁班父亲决心复仇。于是他走上了复仇之路。……在路上,你可以通过杀死怪物来升级和获得金钱好好利用这些钱,在设备商办公室里你可以买设备和药品当你足够强壮时候你可以挑战最终……城里没有怪物。怪物不会出现在地图上。在路上走会引起打架只要购买设备就可以轻松过关

Apple Arcade 首发阵容

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唔……可以负责任地说:相当不错。我们将首发游戏做了一个列表,让大家了解一下。……,才有了人类历史Dead End Job鬼魂清洁工哪里闹鬼哪有你Dear Reader亲爱读者经典书籍变成了谜题……怎么样,心动了没?

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后玩家将基地复活,率先清空对方积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段技术力也很难做到百分之百真实。(PS:这是废话!)……你会感受到太空镖客画面信息量虽大,但其中大部分都是没有信息,会给玩家视觉和脑部造成了额外负担

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你想什么东四揭开真相?只要你知道,因为继续和享受游戏

天香与小百合(天香与小百合 - Tinheung & Sayuri)

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开发:柳堂 。《天香与小百合》是视觉小说类型小游戏。……可以的话希望大家在批评时候能温柔一点,温柔批评与阁下支持将会是本人制作出更好百合游戏动力。……【游戏特色】百合(非友情向)价格便宜(这算特色…?)

一站式数据表导出流程 for Unity

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(id)方法即可获得对应 ID 一行数据,如下图示例:如果有自定义需求,比如通过某个参数来获取若干条记录……(也可能会占用较多内存),这个暂时还没有更好解决方案,毕竟加载时间不掉,我们也不知道什么时候会用到这些数据……之后可以支持更灵活注释,比如注释表中一整行(一整列注释暂时没必要,即使导出了,程序不去使用它就好了

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……是风景和材质

版本:Early Access


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