indienova.com/game/purple-place
Memory Match:通过匹配板上的卡片来挑战你的记忆力。……这些经典游戏提供无尽的娱乐
indienova.com/game/bandit-kings-of-ancient-china
后来也被移植到任天堂娱乐系统和其他几个平台,包括 1996 年在世嘉土星和索尼 PlayStation……上重新发布
indienova.com/groups/post/29804
日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐……3.0时代应该有那些特征,第二部分是游戏行业对区块链有哪些要求,第三部分是迅雷链的特点,以及迅雷链是如何做到百万……如何保证这条主链上的应用也是合法合规的呢?
indienova.com/u/xindong0917/blogread/30928
《少年的人间奇遇》采用了漫画风分镜,每条路线都有脑洞大开的走向,上一秒还在和美少女闲逛漫展,下一秒就坐上了宇宙飞船开始和外星生物决战……甚至还会有可爱的蝙蝠女王,用血一般的现实告诉你NTR的下场是什么。……游戏现已上架TapTap与App Store,首发优惠价12元
indienova.com/game/rocketbirds-2-evolution--1
“世界上最有意思的鸡”——铁汉雄鸡,携首部续作《Rocketbirds 2: Evolution》强势回归……它在《第一部分:鸡鸟不宁》里被卷入进由企鹅所策划的神秘的阴险诡计之中。……一路上,玩家将会背上喷射背包,使用强大的毁灭“鸡”械新武器来对抗各种邪恶的企鹅、太空猫头鹰与其他飞禽们
indienova.com/steam/game/3041100
将棋不仅仅是一个游戏,它是日本文化遗产的一部分。 将棋的独特之处在于,玩家可以将捕获的棋子返回棋盘。……据专业玩家Yoshiharu Habu所说,在日本,将棋不仅仅是娱乐
indienova.com/u/ceasia/blogread/30866
据悉,德国 GameStop 有将未发售游戏提前上架进行预售的传统。……此前开发商重生娱乐曾表示对《泰坦陨落》续作“不感兴趣”,正在专注于《Apex英雄》。……Grubb 表示这些产品都将在未来几个月发布,也都是微软“Xbox Everywhere”计划的一部分
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20887
从而相信照片上的东西=现实的物品。……更何况同样的‘增加同理心’的论调在电视兴起的五十年代也十分流行。……而VR娱乐化则像是一条迫不得已的出路:在不能说服消费者购买昂贵设备和制作有价值的内容吸引观众入驻时,娱乐化
indienova.com/u/taomee/blogread/28692
》儿童娱乐机应运而生。……联环玩具工艺有限公司旗下“星钻积木”品牌,在消费者中拥有极高好评率,积木产品在质感、设计和配色上均有不俗表现……在此基础上,淘米网络也受到越来越多的合作伙伴邀请,双方携手将《赛尔号》大IP推广至日常生活得方方面面
indienova.com/u/gadqq/blogread/26038
例如任天堂曾经推出的《Wii Sports》和如今热度正高的Switch游戏《健身环大冒险》,玩家们在通过这些产品满足娱乐需求的同时……但严格来讲,相比于我们一贯认知中的,以“娱乐”为主要目的的游戏产品,顾名思义,“功能游戏”更强调对社会需求及用户需求的解决与满足……两年间,腾讯游戏就功能游戏交出的答卷腾讯游戏目前已经推出20款左右功能游戏作品,平均评分高达9分
版本:Early Access
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