indienova.com/u/xdx3000/blogread/25460
另外,我还从FGOWiki下载到了人物的滑稽版立绘,以及人物的对话立绘。……因为界面简单,所以比起原版的严肃向立绘,在战斗界面下还是滑稽版立绘比较适合。……打算下一步采用分包加载的办法,但是压缩的趋势是不变的,因为后续要增加的资源还有很多,两个分包加起来最多也只有一共8M
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/groups/post/101154
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活
indienova.com/game/honey-peach-clicker
物品获得率: ◎ 普通:50% 概率(共 5 件物品,每两期物品池更换一次,周期:42 天)◎ 稀有:……40% 概率(共 4 件物品)◎ 史诗:9.5% 概率(共 3 件物品)◎ 传说级: 0.49% 概率……(共 2 件物品)◎ 传家宝:0.01% 概率(仅 1 件物品)
indienova.com/steam/game/3056370
物品获得率:普通:50%概率(共 5 件物品,每两期物品池更换一次,周期:42 天)稀有:40%概率(……共 4 件物品)史诗:9.5%概率(共 3 件物品)传说级: 0.49%概率(共 2件物品)传家宝:0.01%
indienova.com/u/seleft/blogread/37789
三张特殊人物立绘
版本:Early Access
总页数:50
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