xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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另外,我还从FGOWiki下载到了人物的滑稽版绘,以及人物的对话绘。……因为界面简单,所以比起原版的严肃向绘,在战斗界面下还是滑稽版绘比较适合。……打算下一步采用分包加载的办法,但是压缩的趋势是不变的,因为后续要增加的资源还有很多,两个分包加起来最多也只有一8M

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

蜜桃点击器(Honey Peach Clicker)

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物品获得率: ◎ 普通:50% 概率( 5 件物品,每两期物品池更换一次,周期:42 天)◎ 稀有:……40% 概率( 4 件物品)◎ 史诗:9.5% 概率( 3 件物品)◎ 传说级: 0.49% 概率……( 2 件物品)◎ 传家宝:0.01% 概率(仅 1 件物品)

蜜桃点击器(Honey Peach Clicker)

indienova.com/steam/game/3056370

物品获得率:普通:50%概率( 5 件物品,每两期物品池更换一次,周期:42 天)稀有:40%概率(…… 4 件物品)史诗:9.5%概率( 3 件物品)传说级: 0.49%概率( 2件物品)传家宝:0.01%

SELeft:年底或者年初,应该会在交流群开放一个公开的试玩DEMO

indienova.com/u/seleft/blogread/37789

三张特殊人物

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……50 道具组合00:26:13 《以撒的结合》的叙事00:34:14 《以撒的结合》的开场00:57:10

版本:Early Access


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