新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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在那里,我了解传统故事开发和使用技术把思想和人物给生活:写一个剧本,去工作室用非常昂贵的摄像机、录像机等把它实现……我能感觉到有创意和技术在挺进游戏领域。总有一天,我们主机游戏的逼真度会像电影和电视一样。……我经常会去开会,我留意到:这个团队一百多人一起呆在一个U形房间里,他们充满着创意和技术能力

orochi2k:开发日志#177 神是给弱者准备的!我们并非弱者!

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现在,你只需要和它们的主人保持良好的关系,就能直接买到它们。……(据说,某个擅长克隆技术的老中医也说过这样类似的话。)……那么,接下去会怎么样呢?

Change : A Little Story

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《Change》的日后谈,乐阳作为偶像制作人,培养的偶像薛雨婷的故事。……叙事结构依旧使用了双主角叙事,不过这次一个是乐阳,一个是本作的角色“薛雨婷”。……薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

从「直子的心」到黑暗之心:论村上春树、骆以军与李奕樵的电玩史书写

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不无巧合的是,两位游戏迷的正职工作都是外语专长:叙事者从事英语翻译工作,而对方则是教授西班牙语的大学教师……但此处不妨沿用惯常的译,借机做出「机械」与「电子」的区分。……小说叙述提供的时间线索有:「一九七七年」的国小时期、「四年后」的国中时期,以及「空白的六、七年」过后的电玩再起的大学时期

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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技术太难以置信!”当时谁能想到,这句话十多年后会成为一个梗呢?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……偶尔发现下的物种,要到当地去看看是个什么东西,这个当做主线任务

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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技术太难以置信!”当时谁能想到,这句话十多年后会成为一个梗呢?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……偶尔发现下的物种,要到当地去看看是个什么东西,这个当做主线任务

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技术太难以置信!”当时谁能想到,这句话十多年后会成为一个梗呢?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……偶尔发现下的物种,要到当地去看看是个什么东西,这个当做主线任务

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