小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……禁用WebGL(把Enable WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式(你可以在……怎么办

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/groups/post/101362

方程: @Lo5t#35 为什么是“不甘心”?为什么是“辛劳付出”?为什么是“很重视”?……总之,就不像是真心重视话题的内容……如果我有心重视,在这种情况下更可能会以日志形式另一贴,一方面可以更清楚更详实陈述自己的观点……小时候在学校里就已经听够听腻了,现在长大了,在游戏故事里面居然还要继续听别人谈社会谈人生

黑色米兰(Milanoir)

indienova.com/steam/game/642830

Milanoir 的制作灵感源自于知名导演昆廷·塔伦蒂诺指导的 70 年代意大利犯罪片。……Milanoir 的制作灵感源自于知名导演昆廷·塔伦蒂诺指导的 70 年代意大利犯罪片

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……如果保持这种区隔,我们就能更快发挥游戏主机的独特优势。 ——近来游戏直播吸引了不少注意。您怎么看?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……如果保持这种区隔,我们就能更快发挥游戏主机的独特优势。——近来游戏直播吸引了不少注意。您怎么看?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki

一个高中生日常的片段故事。夜晚在学校进行的 2D 探险恐怖。……在整个故事中,玩家始终可以自由行动,而你作为玩家的行为将影响最终结局。……故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室

PatheaGames:农场种植系统确定会加入游戏

indienova.com/u/patheagames/blogread/4641

我们作为一个国产团队,在制作实力和资金方面完全没法和国外3A大厂相比,尤其是在经营类游戏这种最讲究平衡的游戏上……如果你喜欢这款游戏,可以登陆Steam搜索My Time AtPortia,将游戏加入愿望清单;也可以加入游戏的官方……QQ群:549481392和其他玩家一起交流;还可以关注帕斯亚科技的微博:@帕斯亚科技,获取更新更多的官方游戏咨询

迪:埃西特(De-Exit: Eternal Matters)

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电影般的立体像素体验《迪-埃西特》一方面采用极简风立体像素美术以及干净利落的笔触,同时又充满电影影像要素……你在哪里?你在这里做什么?为什么这里的一切看起来都这么特别?……对死亡与身后世界的反思死亡通常是个禁忌话题,而《迪-埃西特》则意图用比往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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开创传奇社区闪客帝国的元老、新兴游戏人气电台机核网的创始人、海外游戏展报道第一人的资深编辑、台湾经典游戏作品的制作人……活动给予大力支持的中国移动互联网设计高端教育品牌火星时代正在与主办方紧密筹备GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官的新闻和公告……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

方程:11月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/33028

我曾经用过112358当手机锁机码和银支付码,还以为这组数字选的很妙。现在我那么蠢了

版本:Early Access


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