RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

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比赛现已公开 UNITE 赛道规则并开放登记报名,关于更多赛道的信息将在后续公布,敬请留意比赛官网!……获奖者还将获得奖金、实体证书以及限定实体纪念品,作为对其卓越创意与技术实力的嘉奖!……比赛官网链接: https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/Project1

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

会员:Lonelywind

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想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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indie 新闻。 作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……申请需要发送一个简要个人介绍,相关技能,以及一张照片至邮箱 gamerella@concordia.ca

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎……4.LPL春季赛11日OMG完美取胜——嘿,你也嘲讽一个 近日举行的LPL春季赛第二场第一句中,OMG

会员:年歌(nian)

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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

三千无畏:为何想做独立游戏?

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每个人小时候都有幻想自己就是这个世界的主角或者自己可以随心随意改变世界,而独立游戏正是通过游戏的方式实现我们心中曾经的幻想……所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……,虽然是学着计算机专业,可是和制作游戏相差真的是太远了,首先没有游戏制作这种课程,也没有资料,身边的同学貌似也是混混就过的

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……in/jesstompkins/Joshi Zhang 乔什·张乔什,加拿大籍华裔叙事设计师,拥有谢尔学院游戏设计学士学位

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

角色设计学:视觉切断

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各种角度探索、同人画、口本都如雨后春笋般冒出。……用考试来说就是大黑马,这个放牛班的小鬼竟然一口气考上了国立大学。……一个简单的例子是:任何照片只要把眼睛以上部分切除,马上就能增加神秘感

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