indienova.com/steam/game/420000
1.设计您的平面图- 在2D和3D模式中,绘制您的图形、房间、隔断- 修改墙的高度或厚度,创建墙角 -……欣赏白天和夜晚的效果,指南针功能将会向您展示光束在一天中不同时间掉落的准确位置4.导入/导出和分享- 导入任何设计图并将它展示在项目的背景里……- 辛亏有跨平台的兼容性,您可以将您的项目导出并在其他设备上继续 - 通过电子邮件、Dropbox、OneDrive
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
(图1)场景设计(图2)场景镜头呈现(图3)演员位置A车管所标识B车管所C停车场D环境树如(图1)所示……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……(图6)(图7)如(图6)(图7)所例采取的正三角+对称+向心构图结合所需展示的情景——城市
indienova.com/u/ceasia/blogread/29998
5.腾讯版图再扩张,收购《喋血复仇》开发商的母公司6.今日杉果一图流:《刺客信条:奥德赛》《全境封锁2……不过这回的雨果奖评选的是 2020 年最佳电子游戏奖,所以大伙就别再纳闷《双人成行》去哪里啦。……6.今日杉果一图流:《刺客信条:奥德赛》《全境封锁2》合集 25 折~
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691
在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……如果我们想要将电子游戏更好地用在教育上,我们需要先理解电子游戏的力量是什么(以及短处是什么)。……让我们把视野再转到电子游戏本身,电子游戏的特质能给我们提供什么独特的价值?
indienova.com/game/secret-agent--1
刃成长为一名忍者,继承了特工母亲的事业,奉命潜入 Touka 学院卧底......
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
本文内容转载自游资网。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……为什么腾讯游戏学院对创意要有如此大力度的扶持?
indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
开发历程虽然游戏是到七月份才上线,中途又参加了各种各样的 gamejam 做了不少的小游戏,不过这游戏都是在我参加……游戏从一月底开始开发,中途懒癌发作和参加各种各样的 gamejam,感觉满打满算开发时间算四个月吧。……不过,即使如此我还是把这个游戏搞到至少我认为可以上线的程度了,这中途完全是靠毅力和不服输来撑过去的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)