小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规,只可玩性强的游戏……第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏……#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来独立游戏

highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到……过完年,发小的媳妇生了,是个闺女~ 19年春节可以回去看大侄女了。……可以非常快速的否定自己,当然也会导致非常快速的进入焦虑状态

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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(因为群已满员,需要邀请,希望加群的朋友可以私信我微信号。)……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,电子游戏感觉更在意情感

动漫女孩拼图:凛(Anime Girl Puzzles: Rin)

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躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将 24 个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

highway★:GMS2学习日志★009

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年前实验的全手动……无人机瞄准锁定功能,克隆的NieR:Automata的pod年后时间基本都用来带孩子买菜做饭……,也仔细的看了自己在脑图软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西的有些复杂……downwell的单机制多功能是gun boot,脚为武器可以跳跃可以攻击可以击破障碍同时落地可以reload

死城(Dead City)

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从这里提取的资源中,你可以打造生存所需的一切。随时准备使用武力和技巧。事关生存时,一切手段都可取!……可以无休止地列举,但最好是眼见为实。……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……

Global Game Jam 2019 总结和分享

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找 bug,反馈,影响游戏进程的重大 bug 要优先修,不碍事的可以推迟修,来不及可以不修(随着提交时间的接近底线一直在下降……,没有拿奖的游戏并不代表的不好,虽然认真游戏和拿奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落……但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……既要通过调查的方式扩大测试范围,也要进行有针对性的一对一访谈

虚拟格斗世界(Virtual Fight World)

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3D 多人派对游戏,你可以和朋友一起跑来跑去,改变你的服装或肤色;打架、游泳、有趣的活动,如跳舞、滑水或在脱衣舞俱乐部表演……还可以执行数十种战斗动作!……;打架、游泳、有趣的活动,如跳舞、滑水或在脱衣舞俱乐部表演

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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有些游戏(比如类银河战士恶魔城游戏)可以这么,但也仅限于开头几分钟。2.……我该怎么?我为什么要这么?……,或者他们的注意力集中在哪里

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