回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/game/the-chrono-jotter

伊吹为寻找神秘失踪的女友奔波各地,却在某日发现自己不知何时来到了一间神秘的老旧学校。……》是由 OrcaLayout 制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……更重要的是,如果作品的角色,以及她们心中的情感能稍稍拨动各位的心弦,那就太好了

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

playmaker的确是更为适合游戏开发的思维模式(尽管数值计算依然麻烦)这10几天只要不陷入实际开发,……这就是非制作者和制作者的区别吧。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

制作《埃萨之子》,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛大陆地理书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

安堂的心理咨询室:杯中之心〈ANDOU:Pulse of cup〉

indienova.com/steam/game/1416160

开发:机械神狐教制作组 。……杯之心就是这样的故事,此处是日本的都市丛林,这是咨询人心的机械与迷失人心的逃避者交会的物语,在严冬之中提供温暖的饮品……~~~~~本文字冒险游戏采用renpy的游戏引擎,右键与设定介面互动,透过左键点击画面与剧情的人物进行互动

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……我认为这是一块适合独立游戏制作者生存的城市。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

Change : A Little Story

indienova.com/game/change-a-little-story

的文字类游戏《Change : A Little Story 》描写的是《Change》的主角乐阳,成为偶像制作人之后的故事……薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……我惊讶到下巴脱臼,接着和他展开了,旷日持久的讨价还价

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而且在制作游戏过程,其实自己是特别满足的,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是在一点一滴地进步着……但在制作过程仔细思考一下,其实把握好度就可以。……而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的

LeeTGame:【Lee哥】2D飞船生成器!自由定制,一键生成 - ShipMixer!| Kenney | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/30295

制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

秋恋物语(Autumn Romance)

indienova.com/game/autumn-romance

当平静到暗淡的大学生活因她们而掀起波澜,生活开始发生了变化。……我只敢将自己的想法在网络与那素未谋面的陌生人倾诉。“你是大学生?”与我相识已久网友“枫”问道。………… 大二第一学期将要开学的数天前,各个社团开始招新宣传的那个末,怀着大大的不安与小小的期待,我一个人推开了宿舍的的门

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……耐久等补给系统生存要素自制武器系统触发各种有趣事件系统Gamephone功能,比如和AI聊天等各种有趣功能(还有更多有趣的点子我们正在制作中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)