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在助力出海的路上,GWB 希望找到这样的合作伙伴:第一,有志于面向全球市场开发独立游戏。……,他们是《去月球》制作人高瞰、帕斯亚科技创始人吴自非、Devolver 中国区市场负责人 Hazel、……Hazel 认为游戏行业里不存在绝对的摩擦冲突,全球市场对于不同类型的游戏包容度一直很高
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主要负责游戏框架策划,数值策划等等策划类的工作,代码经验也比较丰富,目前缺少好的美术伙伴。……- iOS平台,已发行Bullet Hell - iOS平台,已发行。……认证:《色彩大师》开发团队
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一枚小小的独立游戏制作者。 认证:《云》开发团队
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认证:三脚猫工作室的制作人
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因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹(对空)。……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……5.由于开炮逻辑已经完成,我已经着手开始研究炮兵战术和编制,这是以历史资料去学习的,为了尽可能丰富和严谨
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在第九艺术的道路上蒙眼狂奔。 认证:独立游戏制作人
版本:Early Access
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