indienova.com/history/213
WiiU,最先在日本于 2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日在北美地区发售,名字为……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个
indienova.com/u/z654599178/blogread/28289
一,测试与迭代上一次游戏发在Nova之后,我就一直在做后面的流程,根据贴吧上一些玩家的反馈,以及我给我身边朋友进行试玩……具体其他细节就不一一赘述了,总体调整游戏的平衡性,使游戏更加合理。……三,程序部分程序部分没啥说的,改Bug写功能,其中还留了一些坑,现在不影响游戏进程,但都记录在案,优先级不高
indienova.com/groups/post/103704
擅长: • Unity • 技术问题攻坚 • 小团队协作流程 • 从草图到可玩Demo的快速验证 个人优势……有完整项目落地经验 • 注重创意与技术的平衡 寻求队友 ✔️ 美术或策划方向(能画能写更佳~) ✔️ 有具体脑洞或初步设计
indienova.com/steam/game/1058000
两人随着不断地接触,逐渐缩短了距离……特色: 游戏流程大约一个多小时不到,共计两个结局。……因为是个人作品,所以没有人物的语音。画面以满足最基本的视觉小说为原则制作,没能做到最好。……不推荐对除故事以外其他方面要求高的人玩这款游戏
indienova.com/game/vasilisa-and-baba-yaga
与华西丽莎和她的娃娃一起,您将走过童话英雄的道路,克服活人世界与死人世界之间的障碍,执行令人毛骨悚然的芭芭雅嘎的任务,向她证明您值得她的青睐……沿途你会遇到 战斗任务 • 打小鬼子• 在战斗中打败落水鬼、沼泽领主和林妖• 打败邪恶的继母 家庭任务……• 还有一部关于童话人物和故事、恶魔生物、日常用品、习俗和仪式的综合性百科全书,由一位民俗学家顾问协助编纂
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10995
炜哥:“铁头同学,咱们的街道场景要有中国现代特色元素,具体看我文档吧。”……改!赶紧改!!”铁头:“你说要恐怖场景的。。。”炜哥:“。。。。。”一天后....铁头:“炜哥
版本:Early Access
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