典藏大富翁(Richman: Classic)

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角色将靠着投掷骰子后的点数来移动距离,玩家可决定是否购买所经过的土地以增加个人的游戏资产。……玩家必须让阿土仔能在「台湾」、「香港」及「大富翁城」三种场地闯关成功,才能达成结局。……大富翁 3 两种模式任选 • 单人模式玩家选择一个人物当游戏角色,必须在全部 3 个地图闯关成功,才能得到结局画面

燧石枪:黎明之围 Flintlock: The Siege of Dawn(Flintlock: The Siege of Dawn)

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线下试玩申请表备用申请问卷*申请表无法使用时可用的备用通道加入讨论现在关注官方账号,和我们一起讨论燧石枪

开启魔堡奇幻历险《异界之上》带你见识异世界的魔物

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即将在近期开启EA,目前游戏已在Steam平台提前开启playtest测试,有兴趣的玩家可以前往游戏商店页面申请测试资格试玩游戏……EA,目前游戏已在 Steam 平台提前开启 playtest 测试,有兴趣的玩家可以前往游戏商店页面申请测试资格试玩游戏……厨房之中的奇妙生物在城堡的阴暗之处,也有许多生物被异化为魔物,没人知道它们来自哪里,但在异变发生后,它们就大量地出现在了城堡之中

普通家庭(Ordinary Family)

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不仅是他个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。……本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低,个人投入还是得不少钱呢 Nova-rnsV……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

因为穷,我们团队一共只有两个人,资金严重不足。……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……我们是在四月的时候看到了摩擦大会的消息,然后赶紧提交了申请,很快就通过了,并获得了一个3X3的展位

一份小团队参展的简易指南

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参加一个展会的方式有很多,最简单的就是 booth,但是小团队通常不考虑这一点。……参与的方式很多种,通常有内部合作关系或潜在合作关系会获得展出机会,再者就是使用了他们的设备或软件开发可能有机会申请……或者一些小活动,邀请他们关注社交媒体账号也是一种方式。最佳的是有商店页面可以直接进行预约或关注

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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这里是个人独立游戏制作者 夜星。……本作是我个人发售的第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……如果您在游玩该游戏后觉得不够优秀或者不合您的口味,您可以申请steam的退款流程,并留下评价来告诉我缺点

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay

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