小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

但是当我第一眼看到这个游戏的时候,就被它的艺术风格所吸引。……初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

灵魂筹码:冰雪寒村(灵魂筹码 - 冰雪寒村 Soul at Stake - Frozen Village)

indienova.com/steam/game/937650

神婆继承了东北老家的祖传技艺,她成为了一名神婆。无数人慕名而来,求她驱邪祈福,请出马仙。……北风中似乎传来东北民谣和诡异的咒语,一声凄厉的猫叫即刻划破雪夜的孤寂

会员:lalayousudu(Carat Xu)

indienova.com/u/lalayousudu

本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

80 天(80 Days)

indienova.com/steam/game/381780

爬上缅甸山脉,徒步前往祖鲁联邦,在亚马逊河上航行并消失在印度洋之下 - 但不要落后于时间!……探索整个三维地球仪,有170个定制城市可供参观 富有想象力,多样化的另类历史蒸汽朋克世界 豪插画令人惊叹的艺术

游星尖兵(space vanguard)

indienova.com/g/game-space vanguard

第284号舰队派遣出1艘驱逐舰和2艘运输舰搭载着新型士兵和作战部队对一颗联邦巨型企业——温彻斯特军事工业控制的星球发起了攻击

收获日 2:布鲁克庄园劫案(Payday 2: Buluc's Mansion Heist)

indienova.com/game/payday-2-bulucs-mansion-heist

考虑到该地点的安保程度,劫匪们需要拿出自己的看家本领来,并且还要准备好,一旦行动有变,如今已是熟面孔的各位墨西哥联邦警察就会前来搅局

时空分裂者(TimeSplitters)

indienova.com/game/timesplitters

禁酒法令时期的美国以及阿兹达卡的神殿、冷战时期的苏维埃联邦军事据点、甚至未来的机械人工厂……等等时代的设定

密特罗德:融合(Metroid Fusion)

indienova.com/game/metroid-fusion

融合》是《密特罗德》系列时间线上的正统续作,即第四代,故事情节承接《超级密特罗德》,萨姆丝再次被银河联邦派到

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

开设的这一项课程虽然不能称得上『专业』,但是却洋溢着一股清新的气息,轻量级的四周课程,每一小节简练而趣味洋溢的解说,带着艺术院校所特有的的艺术气质以及艺术视角……一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)