GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队游戏立项,如何才能提高成功率?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12337

当你看完以后,你觉得你与它们相比独特的地方,可能会在这片市场中占据一席之地,那么就可以。……“你凭什么觉得你的游戏能成?”……在真正去找投资者之前,去思考上面提到的这些问题是否真的明确的答案,并且先问问自己和团队的成员,这些回答能否先说服自己

规则怪谈:欢迎来到森林马戏团

indienova.com/steam/game/3193470

那些写满各处的规则,是你生存的关键,但你也不能完全信任它们,因为你不知道其中是否隐藏着陷阱。……而那个你决心要拯救的人,究竟在哪里?无数次的循环是否会让你找到答案?……例如,在面对特定的剧情分支时,需要决定下一步的行动方向;或者在解读规则时,要判断是否应该遵循某条规则

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

其實累積下來的遊玩數字只有數萬人,這數字還已包括了只在國內發佈的免費版,雖然是這樣,但對於這個作品還是一種寧不賺錢也要繼續下去的傻勁……不過不知道是否作為編劇,個人太喜歡小林君(嗯,是的,你沒想錯,是BL),還是因為自己體內一夥偵探推理魂……,對於這個作品是一種寧不賺錢也要繼續下去的傻勁

编辑的地狱(Editor's Hell)

indienova.com/game/editors-hell

支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……- 组织报纸的配送路线,决定你的报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你的家庭,管理经济

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

indienova.com/indie-game-news/supply-week-6/

前言 嘿朋友们你们好啊,上个周末没有看到Supply你们是否很想念这个栏目呢(我觉得并不会,都没评论的……这就是一个典型的双摇杆射击游戏,然而要说它哪里不同,可能就是画面和音乐能给人一种休闲和愉悦感吧。……虽然答案在我心中是否定的,但我承认Chroma Blast确实让我一个不错的体验

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

吃纸Jinny:The Mildew Children无剧透评测与世界观简单梳理

indienova.com/u/jinnic/blogread/37143

蛮多留白的。……一周目不看攻略基本只能BE,想要HE需要你做个善人并且支线。……游戏可以选择是否开启小游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26586

而是要去寻找到在核心的故事中是否能够继续突破的地方?……那么从您的角度出发,是否会感觉到这种多线程让你一些难度?……但具体到体验层面来说,它主要体现在哪里?我们是怎么的?亚恒:我用一个例子来说吧

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》全新联动正式上线,和厘普一起闹翻天!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35819

“出发吧麦芬X暹罗厘普”联动已于今日正式上线,四荤一素联动时装、张田中主题武器及坐骑等限定内容应有尽,……是否还有更多简单轻松的神秘活动?是否还会更多限定时装、坐骑幻化与联动限定聊天表情?……官:https://muffin.xd.cn/ B站:搜索“出发吧麦芬”App Store:搜索“出发吧麦芬

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

indienova.com/groups/post/1574

erufu#1 这个真是太中二了233 erufu: @QQ老冰#2 那就在家穿 virmint: 晓轨可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊……哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说的!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)