卡牌之声:俘虏的魔物(Voice of Cards: The Beasts of Burden)

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Voice of Cards: The Beasts of Burden +DLC set本套装包含《……《NieR Re[in]carnation》设计的DLC,以及可以将所有角色和敌人的插图更改为像素图的……在各种地方发生的事件或战斗中,有时会以骰子的数字来决定命运......此外,还可以在城镇的“Game

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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那么塞尔达是怎么的?……因为等玩家拿到很强的装备后去某些地方会不会秒杀敌人。因为你无法知道玩家先去哪个地方再去哪个地方。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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那么塞尔达是怎么的?……因为等玩家拿到很强的装备后去某些地方会不会秒杀敌人。因为你无法知道玩家先去哪个地方再去哪个地方。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了。*巴丁拿到了一套新的投掷斧。*萨尔茨皮雷现在拥有一把钩镰了。……*克鲁泊尔可以使用重矛了。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map……来bling-bling沙子闪闪的模拟

FIG.(Fig.)

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你在哪里?这是工厂?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

刚好来温影之前我就有打算去的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以温影的同时我也申请了国外的学校……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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刚好来温影之前我就有打算去的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以温影的同时我也申请了国外的学校……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

盒子旅行(Box Voyage)

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在探索船上的房间时,推、抓、抓、旋转任何你能拿到的东西,并试图把你的趣味计(Fun Meter)填满。……玩家在游戏中可以探索、互动,享受回味无穷的乐趣

巨像陨落(Colossus Down)

indienova.com/game/colossus-down

没有时间可以浪费了,所以和她一起联手,拿到机甲的控制权,摧毁整个星球吧

版本:Early Access


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