indienova.com/game/the-imaginary-circle
你的决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一的子弹。……为了达到神秘的根源,你将不得不利用你的聪明才智,通过组合物品来打开道路。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用的,哪些是要留待以后使用的,管理你的储存空间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100616
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100617
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/game/under-supernova
希望给玩家带来一个有更大自由度更好玩的游戏。……可以控制不限数目的小队同时进行战斗,遗迹探索与跑商等等。……自由行动的 npc 遵循居住地的规定之下,npc 有自己的生活轨迹,有自己的家庭,自己的住所,自己的财产
indienova.com/game/rogues-dont-cry
你有生存所需的一切吗? ◎ 建立一支由不同单位组成的团队,从常规士兵到野生凶猛动物。……◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位。……◎ 寻找强大的物品来调整你的单位,带来意想不到的结果。◎ 遇到各种具有独特能力的致命敌人
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23186
新项目,僵尸策略类游戏第4周的开发日志:AI部分初步实现。……实现了主角、傀儡和敌人之间的基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用……,并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3509
故事形式不限,点题方式不限。三个词语都要包含,并不是三选一。字数限制1000-3000字
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)