indienova.com/game/another-tomorrow
问题在你的脑海中飞驰;你在哪里,你在这里多久了,这是什么他妈的的味道?
indienova.com/game/spade-no-kuni-no-alice-wonderful-white-world
想回家的心,还能维持多久呢—— 这明明是童话故事般的世界,却也是个疯帽子是黑手党,发生枪战也毫不稀奇的……然而,这个国家正陷入战争之中,无论走到哪里都十分危险
indienova.com/game/fateline
2.模拟真人打字速度,说话方式,表情包,个人主页,电话,所有真人会用手机聊天做的事,他都会呈现给你。……白天的时候,阳光照下来,内心的阴霾冰消雪融,我们可以和朋友们嘻嘻哈哈,无所不言。……对我而言,当命运线制作完成时,这个人已经出现了,而要不了多久,我会把这个人带给你
indienova.com/steam/game/925440
咬了一口已经不太新鲜的苹果,慢慢咀嚼着...一股苦涩的腐败味道弥漫在嘴里......距离灵梦离开,已经过去多久了……我不太想去思考这个问题......闭上眼,想让自己的思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去的一幕幕.
indienova.com/game/zombie-hunter-d-day
即便活下来也只有片刻的喘息时间。下一堆殭尸已经蜂拥而至! 随着时间流逝,紧随而至的殭尸变得更加强大!……无论是在殭尸防御模式中看看自己能坚持多久,亦或是在试用武器模式中见识一下武器的威力,享受不同的游戏模式吧
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/u/jkllin/blogread/34777
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……并实现了功能只显示一个模糊的状态,没有数字显示2023-11-2~4给角色2补充了一个技能,绘制动画,导入引擎,制作完毕接下来需要调试动画的表现力……重新检查了角色的无伤动作,废弃了伤害控制器,将无敌时间和伤害数值调整做到了角色身上省了一个对象,避免其出错产生bug接下来应该开始做子弹了
indienova.com/steam/game/680490
, and some of them not so much easy.形状2是一个小型解密游戏,你需要在……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
版本:Early Access
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