黑荆棘城堡之谜(The Mystery of Blackthorn Castle)

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- 内置提示系统让你在卡壳时获得帮助- 动态式地图显示你已访问的屏幕和当前位置- 相机可在你发现线索与符号时拍照……- 几十款谜题、线索和器物- 自动保存个人进度- 适于手机和平板设备!

失落的海盗船(The Hunt for the Lost Ship)

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- 内置提示系统让你在卡壳时获得帮助- 动态式地图显示你已访问的屏幕和当前位置- 相机可在你发现线索与符号时拍照……- 几十款谜题、线索和器物- 自动保存个人进度- 适于手机和平板设备!

无名之旅(Unnamed Adventure)

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全新的 2D 战斗系统,投入你全部的注意力到敌人的行动中吧,不然你会被轻易击败。……解密和平台跳跃 游戏拥有可以探索的大地图,随着你的进度你将会解锁不同的技能,并会发现各种各样不同的平台谜题

狙击手:幽灵战士3游戏(Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition)

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Sniper Ghost Warrior 3季票通行,欢享一季惊喜内容。……Sniper Ghost Warrior 3季票通行可享受全套可下载内容至2017年末。……季票通行可享受:• 两大单人游戏扩展内容• The Escape of Lydia• The Sabotage

微元游戏工作室:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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我们团队一直觉得专业的事交给专业的人是效率最高的。……三、开发进度 自从1月份出了一个版本后。……整体进度来说,应该达到了80%,但保守先给个75%吧

waka:游戏改变世界-文摘

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1、所有游戏都有4个决定性的特征:目标、规则、反馈系统和资源参与目标(gules),指的是玩家努力达成的具体结果……它通过点数、级别、得分、进度条等形式来反馈。……反馈系统最基本也是最简单的形式,就是让玩家认识到一个客观结果:“等......的时候,游戏就结束了”

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下,然后酒喝什么的……,下一步的计划是做菜品开发系统。……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先9个人,有精力再加

行动代号:探戈(Operation: Tango)

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- 本游戏需要联机合作才能游玩,且需要麦克风- 得益于好友通行,你的所有朋友都可以免费和你一起玩。……联机选项:好友通行- 如果你拥有代号 - 探戈,你的所有朋友都可以免费和你一起玩。……他们只需要在他们的平台上下载代号:探戈的好友通行。双人协同才能拯救世界,但只需一人付费

ever:5月18日,项目进度记录。

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个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库表结构建立完成,包含主角表……游戏系统结构规划完成(脑图)。美术需求规划完成

尼普顿:《水墨传说》开发日志

indienova.com/u/z654599178/blogread/34579

好久还有没更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化好的有……(如果时间和金钱允许)目前项目进度50%左右。……程序感觉也没啥说的,最近加了一个Bug收集系统还挺方便的,内部测试时候可以用来收集Bug反馈

版本:Early Access


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