最后的千纸鹤(One Last Crane)

indienova.com/game/one-last-crane

纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……她真的只是和纱希长的很像?……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的能找到他曾经的青梅竹马——西村纱希

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……——————————目前是程序 + 美术的组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以

女王国之王(King of Queendoms)

indienova.com/game/king-of-queendoms

因此,一名伟大而富有智慧的法师艾薇拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士……你是那个骑士? 你会为她献出你的剑? 你能时刻应对自如? 你会在一路上找到完美的老婆

兔子游戏(Bunny Game)

indienova.com/steam/game/2180890

在12人多人模式中体验刺激和背叛,线上或通过局域。……合作完成任务并挺过冬天,但更重要的是,你能看穿你盟友中的欺骗?……在隐藏处和密集的灌木丛之间导航,同时关注你的同伴——他们真的在帮忙?如果你想过冬,你需要合作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

indienova.com/u/vincentely/blogread/32884

因为一旦进入制作生产环节,设计方案需要进行调整的时候,整个成本消耗过大,所以我们在内容设计的完整度与细节度上追求尽可能一次性敲定……比如下图就是我们策划同学的一段关卡原型的效果演示,2.在画面表现力上,我们进行了较为克制与取巧的方案……因为美术画面的每次提升都意味着大量的资金需要投入(实在卷不动…3.动画技术模块是我们花费精力最大的内容

方程:5月31日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28606

因为我意识到,我本来就不需要对任何人负责嘛。……所谓“无所事事又无所作为的人”,不就是“carefree”

LeeTGame:【Lee哥】你需要购买素材吗?如何少花钱?什么人自己制作素材?游戏开发中的隐形成本| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33563

为了不侵权,需要自己创建所有素材?什么人会制作素材?这个视频和大家分享一些观察和想法

机器人的抉择(Choice of Robots)

indienova.com/game/choice-of-robots

游戏以文字叙述为主,玩家需要作出选择,在第一个自主学习的机器人诞生后,你会选择教会他什么?

卢西(Luciform)

indienova.com/game/luciform

Luciform 是一款精准的平台游戏,需要快速的反应能力和钢铁般的神经。……你能帮助“卢西”在危险的森林中航行,从讨厌的红眼大猩猩手中拯救它的人民

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

indienova.com/game/escape-vr-the-basement

Oculus Rift+Touch(360°)的用户提供房间规模的虚拟现实体验\n\n 你能逃得出去?……你想挑战逃出地下室?……◎ 游戏需要 1 米 9 高度的空间。◎ 游戏中需要进行下蹲动作(头戴显示器低于 1 米)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)