天空公会(Sky Guild)

indienova.com/g/project-skyisland

招募法师,修建房屋,种植烹饪,外出冒险。对了,别忘了给法师们发工资!

成就机器(Achievement Machine)

indienova.com/steam/game/851000

一些特殊的图标隐藏在普通的图标中:爆炸图标 - 爆炸放在他们周围的图标;武装图标 - 超强;能量图标……独特的点击器Achievement Machine将成就获取和趣味游戏结合起来,有几种模式——在场地上找到一个特殊图标来启动它们

会员:町子

indienova.com/u/443513262

不动微博体质。 微博:町子

陈康:2019030100_陨落_前期制作_美术

indienova.com/u/466348376/blogread/12081

_洞穴_纹理图块_背景_内景:砖,石,木,竹,图块_背景_野外图块_人造物_建筑(大) 大建筑(城堡房屋……大自然环境图块_世界地图_天气遮罩图块_世界地图_人造物品代表交互 被占据等标志图块_大地图_地标建筑代表性房屋……以陨落小说第一章开始 时间 未来 地点 湖畔大学真黑客宿舍 要点 未来,年轻,科技场景,植被,技术宅房屋内饰

微型连接(Tiny Connections)

indienova.com/steam/game/2736650

简单概念,深层策略Tiny Connections 揭示了一个充满随机出现的房屋和资源建筑的网格化景观……每个房屋通过其颜色区分,需要与同色的资源建筑相连。……将房屋与相同颜色的资源建筑连接起来,提供视觉上吸引人且战略性深远的体验

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳……5.3分析:针对上面的图,可以得到一些比较简单的结论:图中连接线数量较多的节点4个:终结技、必杀、属性球……个实体元素在核心战斗循环中是比其他实体更加重要的;再仔细分析这4个实体,可以看出,除了属性球,其他3个实体均是一个短句能连接到玩家的

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

介绍一种实验性质的游戏系统建模语言。……ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳……3 分析针对上面的图,可以得到一些比较简单的结论:图中连接线数量较多的节点4个:终结技、必杀、属性球

水豚:西西弗斯的故事(Capybara: The story of Sisyphus)

indienova.com/steam/game/2732980

游戏中有多个地点:🐪 漫步古建筑⚔️ 参观中世纪房屋,穿过狭窄的街道🌵 狂野西部 - 穿过一个小型基地……来到矿区🍜 城市 - 漫步在动漫风格的街道上⛰️ 爬上一座山,洗个澡🚂 如果你突然从山上掉下来,你可能会掉到一栋蒸汽朋克建筑的屋顶上

13 号星期五:游戏版(Friday the 13th: The Game)

indienova.com/game/friday-the-13th-the-game

房子里武器,找到它们和其他物品可以帮助您在杰森生存。 用武器攻击杰森,可以暂时使他不能移动。……使用散落在房屋周围的物品和武器来增加生存机会。 与其他青年协力?还是自己独自求生?这是妳的选择

版本:Early Access


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