亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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但是看到很多游戏行业大大们,动不动爆肝到凌晨。连续几晚通宵什么。……没有roguelike,没有类恶魔,没有经营,没有沙盒。甚至没有机制上创新。…….已经可以预见吐槽:1、你这游戏怎么这么短!

Global Game Jam 2019 总结和分享

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bug我们第一个可以大概周天 10:30 打出来,生怕不完那就太失败了,疯狂催更,第一个包出来之后开始找……bug,反馈给程序,找 bug,反馈,影响游戏进程重大 bug 优先修,不碍事的可以推迟修,来不及可以不修……,明明完整开发出了游戏,大家试玩也很开心,深圳站57一个人一条鱼回家,在回家路上会遇到很多人类生活垃圾

炼金术师大冒险(Alkimya)

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◎ 探索这个神秘世界——你将前往炼金实验室、地下、火山中工厂等等场景。……也可以和朋友一起玩。 "很久以前,有一个炼金术士统治国度,苏尔该国首都。……苏尔地图 "炼金系统游戏核心,玩家可以自由调配药剂,不会受到系统限制,也没有“标准”配方

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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从五月份开始,设计方向慢慢地过渡到美术了,我觉得美术的话应该会比码代码开心吧。……(鱼还是有摸鱼,随便栽几朵小花(误)给大家观赏观赏)关于游戏中赛朋克城市设计,在2d游戏中,赛朋克风格不管布景还是灯光都必须一笔一画构建……一进步!还有,我,我,我

我的胡子(MyMustache)

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如果不是 16:9 屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置不动的,因为压根没做,如果不是 16……所以希望游玩过后各位可以评论或者直接邮箱我,非常欢迎各类意见/建议/肯定!……A:其实最开始故事关于小时候我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),在拆纱布,线头就在下巴那边荡着

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

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捕捉亚兰洛,需要点亮火山星隐藏区域沼泽迷宫星阵。……【精灵解析】 亚兰洛在当前版本中,六初始种族值除攻击和防御略低以外,其他都还不错,尤其体力达到了123……“赛尔星球大战”关注官方微

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

charon张:游戏设计性价比

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那么在接下来游戏设计时候需要怎么?还是天马行空想设计么?当然!…………!!!……,也可以拿着详细艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少?……我程序,美术一样可以做设计,我美术,程序还要做实现层呢,你策划只需要动动嘴子,我就要大费周章!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

后来我继续读书,2002年硕士毕业,在香港理工大学多媒体部门相关技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发应用研究……现在还有新员工在入职时候,跟我说大一就是因为看到我很多年前的博文,才会选择图形学事情。……Q行业一直觉得35岁个槛,很多程序员都表示35岁之后实在拼不动

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