凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)

indienova.com/u/liangxie/blogread/28552

【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第四期:从理论的角度简单聊聊关卡

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27797

到目前为止,我们已经接触了如何制作简单的游戏场景,如何放置装饰物、单位,如何修改单位属性,并且通过简单的数学计算来获得我们需要的强度……,从而使得我们能够知道放置多少个怪物、在哪里放置怪物。……然而如果我们真的这么,基于我们现在已经讲述的知识来制作这样的关卡会显得较为困难

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184

但是看到很多游戏行业的大大们,动不动爆肝到凌晨。连续几晚通宵什么的。……惭愧...原因五:不专心现在在写文章也好,视频也好,明显不是一个专心致志游戏的人应该有的状态。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

中年失业模拟器(When a Man Lose His Job)

indienova.com/game/when-a-man-lose-his-job

在这座城市里,到底你要如何挣钱、如何挽救你的家庭呢?来试试吧! 游戏要素 ■ 多种挣钱的工作!……你可以奇怪生意,摆小摊、当 up 主、直播带货、炒股、炒房、钓鱼、抓虫子、下海捕鱼、杀猪卖肉...……年迈的父母,身体不好、投资被骗、乱保健品...■ 自由探索世界:这是一个小小的开放空间,你可以乘船去到不同的岛屿

非人哉(INHUMAN)

indienova.com/steam/game/1692290

与各类鬼怪的对峙,谜题终会一步一步解开……关注我们欢迎关注我们了解《非人哉》的最新进展:哔哩哔哩:秋太虚 网址……于是我开始探寻这座古宅埋藏的秘密,以及当年权利争夺战中自己的家人是如何死去的,然而随着越发地深入,发现这里根本就不是

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games/

如何与游戏设计相结合的。……,又如何与游戏设计相结合的。……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/u/mammoth/blogread/31225

本来国内独游的盘子就不大,还坏了玩家观感,实在有些睿智。……如果你确认,这款产品是一款好产品,那他应该是你手上最大的一张牌,如何最大化发挥它的优势,不动声色地置换到最多的资源……发行的工作,很多时候就是替开发者思虑如何在迎合市场和不破坏独立性之间获得平衡

益时光工作室:《赵云传重制版》袁绍军Boss立绘公开,冀州暴徒压迫力十足

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33147

官方公开袁绍军阵Boss设定,分别为袁绍、淳于琼、文丑、高览、张郃,河北冀州势力中最有代表性的几位武将形象如何……人物立绘形象重点突出“酒蒙子”形象,背负酒缸夸张化形象处理,相关技能设定也与酒有关,是非常有特点的一场……《赵云传重制版》中,张郃的原画形象貌然站立,形象持重,冷静而不动声色,气息肃杀,以体现张郃冷静的性格

荒原疗者(Wildmender)

indienova.com/game/wildmender

《荒原疗者》这款游戏讲述如何让荒芜世界恢复生机 孤身行动,或与好友一起探索广阔的沙漠。……哪里出问题了?吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-7/

《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情……【游戏设计开源计划 #5】没灵感时如何完成游戏设计?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)