indienova.com/steam/game/2566310
示例:乔迪 可以持续奔跑,耐力条永不耗尽。亚当 有能力扔杯子引导杀手朝特定方向走
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656
what-is-an-entity-framework.html结合游戏引擎的实际需要,更为详细的介绍.官网教程然后回到……Unity这边,官网教程的6个视频是比较好的入门:https://unity3d.com/cn/learn…….但是由于使用了Pure ECS,并且示例项目中有一整个游戏的完整代码和测试代码(非常重要!)
indienova.com/u/thereisen/blogread/26966
存档/读档系统利用编写json格式文档进行信息储存,参考的是Shaun Spalding大佬的方法铃仙
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1583
实现思路很简单,主要是文本处理,先把拿到的 txt 格式剧本解析成 json,在 Unity 中用 UGUI
indienova.com/u/ryantxq/blogread/28034
貌似图片格式使用gif就不会被压缩的模糊。素材更新20210203操作手柄游戏界面参考素材
indienova.com/steam/game/3555950
这就像谁想成为百万富翁的问题格式。每个问题您只有 20 秒的时间。问答基于不同的主题和话题
indienova.com/game/attacknoids
- 经典全景格式- 复古风格控制模式- 高质素高清画面- 原创插画,动画及3D元素- 壮观的视觉效果-
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