圣剑传说 2(Secret of Mana)

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角色模组、游戏系统、介面皆针对现代最新硬体翻新,而原作风格则原封不动

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

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P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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Last Game Dev Advice You Need我自从 Flash 游戏还在流行时就开始游戏了……我最为人知的三个游戏似乎是《卡哇伊跑酷(Kawairun)》《乔的忧虑(Concerned Joe)》和《不动则死

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

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真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……不管是角色扮演、末世生存、模拟养成,关键还是需要考虑游戏上的可玩性,然而却不能将游戏的系统的过于复杂……小团队资金和人力都限制的情况下,我觉得有两种,第一种是走实践的话就是IO游戏,IO游戏有两个好处,一个是开发难度低,通过量的方式变现比较快

传奇世界 VR(The World of Legend VR: Episode 1)

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这不是一个站定不动就可以打穿的射击游戏,这是一个挑战你智力、体力和耐力的传奇沙场。……这不是一个站定不动就可以打穿的射击游戏,这是一个挑战你智力、体力和耐力的传奇沙场

LeeTGame:高级整活!认真的Unity 2D开发者们,2月篇!| 优秀项目

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你对哪个项目感兴趣?欢迎在评论区给我留言。:) 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:今天晚上计划继续了

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一直都是这样,一半无法实现自己的需求就放弃,已经有几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……还是计划横版2D射击,可能会有人说不是有霓虹深渊啥的,但没做出东西不好说会不会一样,自我感觉还是有去别的……任逍遥: 楼主在哪个城市 PasserA: @任逍遥#1 成都

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Hooked on Multiplayer Bundle 上线

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Extinction(原始杀戮:灭绝)STEAM激活KEY均价包可再获得:Move or Die(不动就作死

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

方程:又一年Steam年度大选

indienova.com/u/asukalin/blogread/23026

“最佳持久更新”那一项,我是随心情的,只因为我一直对《远星物语》的团队有好感而已,没考虑太多。……“最佳创意”那一项的《王者风范》是我刚的,没有多少了解,只是因为《巴巴是你》填在别处了,我只能另选一部游戏填在这

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