等等!生活是美好的!(Wait! Life is beautiful!)

indienova.com/steam/game/680830

我无意让这些负面情绪影响你们,只想和你们分享一个故事,而故事里东西可能会影响到我们每一个人。……白天一份平凡工作,晚上独自对着电视机屏幕……与朋友相聚之后,你并不觉得满足,也觉得自己混得不怎么好……这就看你了。金钱不来幸福……但也不能只靠幸福过活!威廉没了固定收入来源,不得不向父母借钱

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-have-a-try-after-lantern-festival/

美中不足是流程略短,这也是玩法所限;也许是强迫症使然,游戏名字后面加个括号一些注释有些破坏美感。……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整游戏

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

indienova.com/steam/game/3143560

单结局视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动女社长「瑞流」有着良好关系。……瑞流在女校时认识友人「橘香澄」,还有「千咲都」朋友「橘叶澄美」加入,一下子生活变得多采多姿。……本来不该有所交集的人,变得有所交集,这也超出了主人公所预期……角色上月瑞流 (CV: 桃井いちご)知名不动产公司社长

重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

重力每秒都在变化,危险尖刺随处可见。只有重力枪和你反应速度才能带你脱险。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第六关:“滚动石头”“你不是玩家,你是自然之力。”

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

重力每秒都在变化,危险尖刺随处可见。只有重力枪和你反应速度才能带你脱险。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第六关:“滚动石头”“你不是玩家,你是自然之力。”

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

MoeShan:《WILL:美好世界》:“即时”的小说杂志

indienova.com/u/moeshan/blogread/8226

想要给「WILL:美好世界」一篇评测,终于拖了一年。……想要给「WILL:美好世界」一篇评测,终于拖了一年。……,顺序替换其实只影响了当事人行为顺序、方式,使其在不变客观环境下,尽量逼近更好结果

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

indienova.com/u/jonnovia

个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱游戏的人成为朋友!

路边美食模拟器(Road Food Simulator)

indienova.com/game/road-food-simulator

加入其他玩家游戏或从头开始开设一家新披萨特许经营店。独自或与朋友一起在披萨店为您客户提供披萨。……最好披萨是团队合作制作一个人做披萨,另一个人打包披萨。另一个人送披萨。……如果你披萨速度太慢,你顾客就会不高兴。你应该快速准备好披萨,然后把它们放进烤箱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

indienova.com/u/gadqq/blogread/20896

加班原因有很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……加班原因有很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……把每个业务流程节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样节点结果,这样自己做的时候就清晰明了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)