indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更
indienova.com/groups/post/29956
如果要认真做出一个“2D版的野吹”,向梦见岛“借尸还魂”,这样是最合理的!……欧美玩家对GDC 2017 demo的呼声那个高啊、的爱情那个烈啊。……而且,标题样式还用的是野吹的版本?就算跟野吹的画风差异之大简直就像是两个系列出来的游戏?
indienova.com/game/hello-new-world
你是想去这个中世纪剑与魔法的世界?还是这个东方修仙的世界?……你试玩一下啊试玩一下~(抱腿)图画太少/文笔稀烂/字多不看/数值构式但是,好像,还蛮好笑的咱,咱这个,嗯,那个……,是试验性作品嗷那个,后面会改的嗷,到时候会做很多,那个优化(汗流浃背地搓手) 游戏特色 主打一个抽象发癫的冒险记录
indienova.com/steam/game/2925350
☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想的那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/37078
不过我爸妈要养两兄弟,并无闲钱给我买这样的小人书,所以,到有书的朋友家里串门看书是我课后最喜欢的事。……有一天,带女儿又回去那个湖边的图书馆,可惜的是:我跟她都没有那种蝴蝶飞到花丛中的喜悦了。……不过,我是一名游戏开发者,我给自己做游戏,在我正在开发《一厘米时光》中也有图书馆,那里连通着这个世界的另一个秘密角落
indienova.com/u/teapoly/blogread/19359
越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了……钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算用Agrichemy做水槽吸收一点多余的角色结果钢铁蒸汽意大利面成了接收
indienova.com/gamedb/list/132/p/1
话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes) Madorica 不动产
版本:Early Access
总页数:50
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