Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

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所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

小组帖子:愿望成真了

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如果要认真做出一个“2D版的野吹”,向梦见岛“借尸还魂”,这样最合理的!……欧美玩家对GDC 2017 demo的呼声那个高啊、的爱情那个烈啊。……而且,标题样式还用的野吹的版本?就算跟野吹的画风差异之大简直就像是两个系列出来的游戏?

对我好点!异世界(Hello New World)

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想去这个中世纪剑与魔法的世界?还是这个东方修仙的世界?……你试玩一下啊试玩一下~(抱腿)图画太少/文笔稀烂/字多不看/数值构式但是,好像,还蛮好笑的咱,咱这个,嗯,那个……,试验性作品嗷那个,后面会改的嗷,到时候会做很多,那个优化(汗流浃背地搓手) 游戏特色 主打一个抽象发癫的冒险记录

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

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☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想的那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助

拯救《99方块》的魔法

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那种体量的游戏刚好适合他们技术积累。……又过了一周,Louwe 展示了他的成果:主人公巫师魔法学院的学徒,他的对手他那些爱搞恶作剧的学生。……Monshouwer 说道:“一般来说这么晚才构思音乐灾难性的,但是这次却不一样了

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(3) - 图书馆

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不过我爸妈要养两兄弟,并无闲钱给我这样的小人书,所以,到有书的朋友家里串门看书我课后最喜欢的事。……有一天,带女儿又回去那个湖边的图书馆,可惜的:我跟她都没有那种蝴蝶飞到花丛中的喜悦了。……不过,我一名游戏开发者,我给自己游戏,在我正在开发《一厘米时光》中也有图书馆,那里连通着这个世界的另一个秘密角落

茶多酚:作为水槽的游戏

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越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道简练的游戏好还是当水槽的那个好了……钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围越来越大了本来打算用Agrichemy水槽吸收一点多余的角色结果钢铁蒸汽意大利面成了接收

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常 CG 时用此类动画一般导出的 abc 格式(alembic……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个做头发动态效果的绑骨骼来也可以

星轮 游戏列表:多媒介游戏

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话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes) Madorica 不动

版本:Early Access


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