indienova.com/game/make-me-lag
您认为以超过 120 FPS 的速度运行游戏是明智的吗?好吧,你错了!……方法可能有很多:在浏览器上打开无数标签,同时玩其他的游戏,黑进互联网……只要玩家能让游戏丢帧,我们不在乎您做什么……48 小时 Jam 上诞生的,并且获奖
indienova.com/u/okexchain/blogread/29191
直播进行项目展示,获得大量曝光;黑客松结束后,OEC 官方还会对优秀项目进行专访、推荐投资、推荐头部交易所上币……日Workshop 开启时间:活动期间参赛项目 demo 展示:活动期间活动结束:11 月 26 日什么项目可以申请……OKExChain 官网:https://www.okex.com/okexchain开发者文档:https
indienova.com/groups/post/11268
(每次出牌后重置)另一个是上面幼条的倒数,冷却完成后就会开始倒数倒数完了没出牌就会自动出一张注:牌的威力是会受到倒数时间的直接影响的倒数跑完都没出的话威力就只剩……4成了LD网址: https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/card-rush……茶多酚: 看到你头像突然意识到我的柯基画错了,脸中间应该是白的… GoldRanger: 其实我一开始想画的是柴犬
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065
关于参展方式本身倒没有什么特别一提的,联系上报名的工作人员,选位子,参展。……虽然参展的demo实质上只花了一个月(兼职)来完成,但因为框架已经初现,已经能够展现出游戏的基本特性。……回来之后我们根据现场的反馈制定了开发计划:一是有信心继续做,并争取把之前想要做进去但怕太复杂的打牌部分早点加入
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854
以方便观看和学习设计思想,在观看之前可以先玩一下《时空幻境》和《见证者》,这两个作品基本上都是满分作品……Jonathan Blow 在“核聚变2018”上的演讲文本——https://www.gcores.com……:Jonathan Blow 在莫斯科 DevGAMM 上的演讲——https://www.gcores.com
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34213
此外,还引入了滑索,玩家可以在米拉玛的岛屿和各种山脊上以轻快的速度进行高效移动。 ……此外,还调整了房屋布景和道路的位置。……此外,还根据积累的游戏数据和玩家反馈,对不一致的区域和元素进行了改进。
indienova.com/groups/post/101500
然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就弄咯。……当然,从商业角度上看,做出一款赚钱的游戏然后收山,某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就弄咯。……当然,从商业角度上看,做出一款赚钱的游戏然后收山,某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质
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