滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的

小扑克(TinyPoker)

indienova.com/steam/game/1364830

かわいいディーラー風の妖精の女の子現れて、お喋りを楽しみなら女の子から出される課題をクリアしています……ディーラー風の女の子プレイ内容に応じてゲーム終了時にリアクションしてくれます。……ポーカーの役一覧付。トップページを表示しておくとポーカーの役一覧見れます

不可思议世界的观光日记 2:帕库尔世界与塞吉卡逆袭(不思議な世界の観光日記Ⅱ~パクルワールドとセジカの逆襲~)

indienova.com/steam/game/3636110

とナナナとひよゲーム内で自分の作品のゲームをしていく所から物語始まっています。………説明分かりにくいです、ストーリーはあまり気にしなくてもいいかもしれません。……よくとちゅうでげーむをやめるひとは「こどモード」だと らくらくクリアでるからそっちであそぼうね!

搓麻将(Tetsumi Mahjong)

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牌操作の無いリアルな麻雀を体験でます。各種変則ルール・特殊役を採用!……■トレーニングモード一人で仕様を確認でます。■対局モードネットワーク対戦行えます

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……希罗的工作台GameRes游资:关于其他游戏类型,是否也在平常有类似于这种设计的考量和总结?

大盗五右卫门(The Legend of the Mystical Ninja)

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Emaki, Ganbare Goemon: Yukihime Kyūshutsu Emaki, んばれ……ゴエモン〜ゆ姫救出絵巻〜

小组:个人游戏美术承接游戏美术外包(创建人:31888950)

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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。……请注明“游资

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢算文化符号学的一部分,但是我认为一种最适宜的沟通是将这些以及其他(例如哲学、社会学和文学……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念

Apathy: Arai Shouji - DLC

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开发:七転び八転り, Shannon。发行:七転び八転り, Shannon。……DLCによって本編のエンディング数19種類になります。……本編のエンディングを5種類以上解放すると、タイトル画面より特典シナリオを選択することます

Magic Academy Estoria

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日本人作ったいわゆるJRPGです、外国に方にもプレイしてほしいのでタイトルやこの説明英語表記です……カズキは生まれつ魔法を覚えにくい、具体的に言うと魔法に頼らない、使わない生活を送っていたためその方面……カズキ達の熱修行(冒険)今、始まる!

版本:Early Access


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