会员:崎托(kitora)

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认证:狐狸的玉米地 以白上吹雪为中心的hololive二创团队 Steam:Dio Brando

退休模拟器(Retirement Simulator)

indienova.com/steam/game/1220840

想要能「红遍全球」打开摄像头,我就是红。直播、刷粉、挂人,甚至网络约战。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为红界顶流!……鹦鹉、土拨鼠等四种超级可爱的宠物,和大量角色相遇并了解他们的故事,处理各式各样的社会事件,装修社区活动中心

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

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在暴气状态下雷恩攻击击中时将以敌人为中心触发一次【爆裂】,【爆裂】会根据手中的武器伤害毒敌人造成范围爆炸伤害……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官预约

Cyberpunk for 3D Visual Novel Maker

indienova.com/steam/game/1221140

反乌托邦忍者(男用衣柜) 道具 航空天线全息图Aeridian空中广告全息图短Aeridian空中模块化中心轴……Aeridian高架模块化中心轴双Aeridian高架模块化中心轴QuadAeridian空中模块化中心轴三重

小组帖子:独立游戏急需程序员

indienova.com/groups/post/30127

我们对游戏的开发流程可能有所欠缺。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以有不懂的地方也希望能得到你的指点

封妖录

indienova.com/steam/game/1988670

整个流程只需要4-5小时。讲述一个斩妖除魔的故事,故事中有正义,也有阴谋,有算计,也有恩情。……整个流程只需要4-5小时

GDC 2025独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2025-independent-games-summit-calendar/

我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息,有兴趣的读者可以关注……Developer)时间:3 月 17 日下午 1:20-1:50地点:西厅 2009 室演讲者: Em……GmbH)演讲主题:该游戏的开发历程,及其非传统的资产创建过程和开发管线讲座名称:复杂的关系:原住民中心设计

会员:Liam3D

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Blender 为主, 其他3d software为辅的 3D 动画全流程玩家

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示

indienova.com/u/liangxie/blogread/29030

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示

城市设计对游戏关卡的启示

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我们可以通过研究市中心和市郊的城市布局,找出引发这种现象的原因。市中心的店铺,占地面积总是较小。……中心区域:这里,中心区域既可以指城市中心,也可以指各个路径的交汇处。……比如城镇中心的教堂和广场,道路以此为起点,向外围发散。同时,中心区域和标志建筑,也存在重合的情况

版本:Early Access


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