vincentely:《七夜:救赎》开发日志06

indienova.com/u/vincentely/blogread/27536

这个月在具体的(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程的问题基本都处理的差不多了,剩下的主要是内容制作的问题……之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和镜方面的设计,……这个事情其实就是我们为了符合主角的身份设定,同时满足剧情需要,我们真的去写了几本完整的小说,目前已经完成了一部

小组帖子:【重新转载】PSVita仍为优秀的独立游戏平台

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他说:“大家和睦相处就像一家人,我们的客户经理更像是朋友而不是同事,我可以周末给他们打电话,他们给了我很多好的建议……,帮我选择发布时间,在PSN推广我们的游戏。……电商网站Play-Asia向欧美用户销售日版PSV游戏的业务也十火热,Fairhurst说:“Play-Asia

indie 新闻官:神作预定?INSIDE 各大游戏媒体评分曝光

indienova.com/u/news/blogread/841

INSIDE 即将发售,各大游戏媒体评分已经出炉,目前 Metacritic 的媒体评分 91,……虽然都是各媒体的一己之见,但一致的超高好评也让玩家们对 INSIDE 多了一期待

Project-B(Project-B)

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14年的央美个人毕业设计作品,一个5钟长度的小冒险。……14年的央美个人毕业设计作品,一个5钟长度的小冒险。……鼠标左键进行攻击鼠标右键可以锁定朝向F键进行交互,开门或者拾取1键和2键可以切换武器(拾取之后)R键可以给玩具枪子弹

URO 2(URO2)

indienova.com/steam/game/1161800

HERTRIDENTULTRA☆もっと☆カワイクね♪URObeat 雨のち光り はじまる世界遠い異国の血宙/跳/夢子……UniverseReincarnationGandharvaStruggle =for Eternal Promise->KERUKEION脳人形

餐癮地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/g/dungeonmunchies

來逛逛 2018 夏日玩展 in 華山 “一款台灣自製 Metroidvania,手感不錯的動作遊戲……MaJAJa 公開旗下橫向卷軸動作遊戲《餐癮地城》新關卡展示影片與 Steam 頁面,遊戲將於 2019 台北玩展

奇亿音乐:奇亿音乐分享:声音质量标准与评判方法

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25655

调频广播FM质量,其信号带宽为20Hz~15kHz;调幅广播AM质量,其信号带宽为50Hz~7kHz;电话的话音质量……可见,数字激光唱盘的声音质量最高,电话的话音质量最低。……如,电话质量的音频信号采用ITU-TG·711标准,8kHz取样,8bit量化,码率64Kbps

一线生机

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电话:“叮铃铃!叮铃铃......”执行者一“他们来电话了!”执行者二“别发愣啊,快接啊!”……电话:“任务开始!把实验者放下去吧!”执行者一“遵命!”执行者二“好了,干活,把舱门开关打开吧!

四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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2016 年,一次十巧合的机会,他进入了系统内一家新成立的游戏公司,当年的游戏市场是一个莽荒的蓝海市场……,人人都想冲进去一碗羹。……以前的我们总是可以找到一种类型的游戏,在玩法,在故事,在美术上去做做微创新

Towaga:暗影之中(Towaga: Among Shadows)

indienova.com/steam/game/907600

豐富、神奇的遊戲宇宙探索這靈感得自動畫影,畫風美輪美奐的魔法大地,沉浸在伴隨您的一舉一動而生的優美配樂

版本:Early Access


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