indienova.com/groups/post/1300
发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用……~~233~~~一句话就怼回去了 ayame9joe: @枫丹白露#1 噗 无有时代: @枫丹白露#1……哈哈哈,笑死,教你一句话怼回去,“让玩家更聪明,游戏更好玩”
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209
同时一些游戏系统的性能优化也完成了。……其中的一些亮点:1, 加入了一个可以开关文字阴影从而优化游戏文本的绘制效率的系统选项。……实际上有些情况是基于来自SAPC++的报告,在TtE中暂时不会发生
indienova.com/game/knock-on-the-coffin-lid
返回家园踏上一段刺激的旅程,穿越三大秘境,返回家园并解开那致命的阴谋之网。……这一路上你会遇见很多新朋友——也会遇到以朋友身份为幌子的人。……哥布林一族将继续当奴隶,还是会翻身统治猩红平原的兽人族?精灵一族会被从世上抹去吗?
indienova.com/game/project-13
你的目标很明确:报告在你的步行中遇到的任何异常。但有个陷阱:一次错误意味着重新开始。……只有通过持续准确报告,你才能在这神秘的走廊中前进。……第 13 次步行逃脱:成功在走廊中导航并准确报告异常,这是你的能力所在
indienova.com/game/crafty
使用游戏的制作系统来构建修理飞船所需的零件。寻找食物和饮料以维持生命。使用魔术门户监视您的海盗同伴。……报告发现的任何断头。投票使冒名顶替者走木板。 冒名顶替者。 假装为船舶的维修提供帮助。……使用井系统在岛上快速移动。打开被诅咒的箱子,以破坏海盗。杀死所有海盗! 特征。 邻近语音聊天
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
把侦探事务所的地图重新做了一遍。……修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……,于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112
其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要:……(robustly)完成任务简化任务切实的完成任务广泛的了解先进的理念和技术(但只在真正需要的时候才用)……GDC2011年:游戏设计中的真相(2011)最后:虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了
indienova.com/u/copycindy/blogread/31040
“是真的吗?”佩佩问道。“是的。”妮莎回答。“好耶!”莎拉高兴地说。“那我们玩多久?”瑞文问道。……请问需要我做什么事吗?”我说。“有一件事需要你的协助。”……他拿走我手中的报纸,然后把一张单子递给了我,我看了看,原来这是一份关于一名叫妮莎·史密斯的尸检报告
indienova.com/groups/post/169
第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了
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