ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”这个词的背后还有另个词“青少年”这就引出了我们的下个主题:目标人群。……没错“瘾”这个概念开始就不是说给每个青少年们听的而是给那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体……玩游戏不务正业这个说法原因其便是瘾这个说法所带来的认为爱玩游戏的孩子,身上都会被打上厌学,叛逆等标签

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为种病没有确立没有确立没有确立。……正文作为游戏研究人员来勘误波: 瘾作为种病没有确立没有确立没有确立。……希望这次科普能稍微改善下这种状况,也请关心瘾的大家帮忙多传播

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

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  随着7月10日“剑鸣纪 创绘无垠!”……元圣唐品牌狂欢月举办以来,行至过半,创意、精彩、感动、幸福,波接着波来袭,热度再升温。……活动经开放也吸引了同人爱好者的眼球

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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Jam Inc.进行授权,由CiGA中国独立游戏联盟进行主办,在2017年的年初将率先将游戏创意之风带往北京……、广州、深圳和杭州5个城市,并得到了包括来自IGDA,indienova, indieace, 摩点,……,详细报名地址如下(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者): 北京站:http://globalgamejam.cn

游戏历史上的今天:《异域镇魂曲》,《星露谷物语》(Xbox One)

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对于中国玩家来说,早年接触到这款游戏的因缘应该是 2001 年北京新天地互动多媒体有限公司代理并且汉化……,从《异域镇魂曲》的译名就能多少看出翻译风格,现在回头想想仿若梦幻般不可思议。……在游戏开始时,玩家创建自己的角色,在个名为鹈鹕镇的小镇上,玩家继承了爷爷在星露谷的片旧农场

电玩无极限:寓教于乐的典范

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以弹珠为例,想必大家都玩过 windows 自带的三维弹珠,十年前,它用逼真的仿3D、丰富多彩的游戏元素……为了能让儿童轻松上手,提供模板是必须的,定程度的限制也是种妥协。……确实在 Tinybop 的系列产品中,我们都可以看到这样致的态度和思路

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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与你的伙伴起踏上寻找记忆的旅程。……主角 Leo 在个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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这是个讲述了云养二哈主人的专访(没错就是我),以及独立创作的乐趣。转载自 GameRes游资。……GameRes游资:这款游戏游戏后续是否还有新的版本或者补丁?希罗:定会有的。……GameRes游资:能透露下你对自己下款独立游戏的想法吗?

Viper:对话系统建立中

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就是挺麻烦的,因为我不愿意用TPDE插件自带的对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……还顺便测试了些AI配音的软件,目前看效果很般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

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秋季特卖结束,马上众多的游戏就开始挤在起发售了,所以本周值得关注的新作又不少,我们这次又将分三期给大家介绍……秋季特卖结束,马上众多的游戏就开始挤在起发售了,所以本周值得关注的新作又不少,我们这次又将分三期给大家介绍……Babel)关键字:塔防、策略、基地建设、极简主义发行日期:2020/11/30(中文支持)《最后的夜晚》是款简约画风为主的高仿

版本:Early Access


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