Com2uS:魔灵召唤:中国‘卻倚緩弦歌別緒’选手荣获SWC2022世界总冠军!

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本届大赛全部采用五局三胜制,中国选手‘卻倚緩弦歌別緒’(TARS) 在首轮四分之一比赛遇到日本选手,3

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……你设想下:如果你公司的战略与它不致,你就不能做出个伟大的游戏化产品。否则游戏化的目标在哪里?……在我看来,良好的游戏化咨询是关于般商业问题的,因为它们总是相互关联的!

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结些经验给中学生参考呢

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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他在不同的平台上制作过很多游戏,从光盘到iPad,其中包括最畅销的世界扑克锦标赛和弹珠台名人的控制台游戏……,洛杉矶在伍德伯里大学。……Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位

海上霸主:航空母舰之旅(Maritime Hegemony: Carrier Travel 海上霸主:航空母舰之旅)

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应用介绍:[海上霸主:航空母舰之旅]是款融互动性、专业性、趣味性、系统性于体的军事科普;集浏览、驾驶……并在航母甲板上任务,任务完成后,可在甲板上操控所有的舰载车和战斗机,在机库里对不同的战斗机进行拆装游戏……应用特征·次时代建模技术·震撼的海面景观·实时物理计算·一比一还原真实航母编队·真实的对空作战模式

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为款优秀的 Metroidvania 类作品。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

光明使者(The Lightbringer)

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故事发生在个被邪恶腐蚀物所占据的美丽世界。……探索、跳跃并积极战斗,努力通过每重关卡,路收集光明微粒。……每重关卡都仿个微缩世界,您需要探索出条通关之路并找到足够的微粒来净化关卡中的巨石

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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这里不得不夸下,师妹的这首背景音乐真的很棒,很好听,和游戏的整体情感非常契合。……我是在大学的时候就开始《孤独旅途》了。……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有个各自的梦想。……本故事,讲述了即将步入社会的毕业班青年们心中梦想的人生中的页。……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

SpiderSpider

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你是只蜘蛛,周围看看吧! 这是我大学个小项目演示,游戏的内容很短,机制也很浅显。……但是是我第次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

版本:Early Access


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