UPiracy:关于构筑游戏的一些理论(碎碎念)

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1+1>2的联动感。……如果组件的收集时间跨度足够大,就形成了个周期足够长的养成游戏,甚至可以在此基础上增加大量付费内容(我并不喜欢这么……->必爆、堆闪避->必闪,或者练大量冰冻特效技能把对手连冻几回合(几十秒)

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示的是个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……百度盘 文件位置: construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49

无畏海域:征途

indienova.com/steam/game/1915040

踏上无畏海域,玩家将在这里扮演支海军最高指挥,招募将士,建造基地,开发资源,打造支支属于自己的无敌战舰……在游戏建模上,我们将自战以来的舰船进行一比一模型具象化,每艘战舰和潜艇都有制造的时间轴线和由来介绍……指挥可以经营自己的海上基地,挖掘资源,布置防线,运用切可行的经营策略抓紧发育,建造属于自己的军事堡垒

苦柚Games携《无尽航线》登陆2020WePlay文化展,深挖游戏的优秀设计

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indie 新闻。……combo,实现了“1+1>2”的游戏构筑乐趣。……诚意满满的 WePlay 现场制作人恩皮西拉着两个朋友耗时游戏时,放言自己不怕饿死;如今看着《无尽航线

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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本期视频想为那些真正想用好游戏引擎的朋友,分享点基于我自身的使用体验。……只是建议,仅供参考,勿要较真 (〜 ̄△ ̄)〜萨德 _ 王 在 B 站的视频Godot 引擎的独到之处……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到的链接:Godot 引擎官网:https://godotengine.org

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-alaska-bundle/

IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级。……www.indieroyale.com/包含的游戏为:March of the Eagles(有交易,……激活 Key + Desura 激活Electronic Super Joy(有交易,总 5 张)

回合制战斗捆绑包:惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧(Turn-Based Battle Bundle: The Amazing American Circus & Legend of Keepers)

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惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧 神奇的美国马戏团:建立你的套牌,让你的观众惊叹不已,从头开始建立个马戏团帝国……有血有肉的对手,以及美国民间传说中的人物,将阻碍你的成功。……作为家小型破旧马戏团的新手老板,您将不得不面对这个行业的巨头,例如 Ringling Bros.

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

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讲道理,牌游戏并非我的菜,玩过的也就炉石传说这个,而且只玩了不到10把,因此听到说要搞牌游戏的时候……因为对牌游戏不是很熟,每回合的逻辑写的都挺操蛋的,好歹有之前2D游戏留下的框架,至少资源加载、数据解析这几块不用重新搞……,节省了不少时间,但单单完成牌的界面逻辑,都折腾了我好久,到现在为止,还差牌战斗逻辑没有,估计还得几个小时吧

杉果娘:漫改游戏=恰烂钱?《蝙蝠侠》告诉你,漫改也有神作!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31058

>>>你知道《蝙蝠侠:阿姆》系列有多少款游戏吗?……,以至于多次重新打开《蝙蝠侠:阿姆》系列的某部作品再玩“亿”遍……>>>蝙蝠侠的未来与其他类型衍生游戏正如前文所说……如果觉得我们的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有艘,电池只有个,怎么?!当然是抢过来!……游戏特点: - 为玩家提供多种牌坑对手,损人且利己- 操作简单,手残?没关系!……投掷骰子,放置牌,其他交给运气- 多种功能格子,埋的是大奖还是炸弹?

版本:Early Access


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