游戏历史上的今天:《热血物语》

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1989:《热血物语》之前在介绍《双截龙》的时候曾经说过,Technos 的当家作品有两个系列,一个是……以前冷峰学院的会长鬼冢崇实力强劲为人谦和,但在龙龙二两个转校生转入冷峰学院后,联合其他人将原会长赶下台……一般来说想要推进一个区域,需要将这个区域的 Boss 打倒

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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竞赛结束阶段,主角会回到荒漠边上的一个小镇。……游戏演示 游戏的开发者 Oscar Brittain 是位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位的时候为了开发这款游戏中途休学……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者的itch作品页面游戏官

小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

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面向对象:GameMaker新手,以学习门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……Object定义的属性,如血量,速度等,但它是动态变化的,会受到其他的影响房间Room:一般指的是游戏场景……(一般创建项目后,会默认创建一个room),然后选中这个房间的物理属性,勾选enable Physics

clatterrr:游戏常见寻路算法可视化

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D是花费参数,即从一个网格到另一个网格的花费。一般只需将其设置为1就行了。……欧几里得距离一般要比曼哈顿距离短,但由于开平方根需要消耗些计算资源,所以算法实际执行起来要慢些。……从一个路点到另一个路点,下面左图允许使用最短直线距离,而下图右只允许沿着网格

游戏常见寻路算法可视化

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D 是花费参数,即从一个网格到另一个网格的花费。一般只需将其设置为 1 就行了。……欧几里得距离一般要比曼哈顿距离短,但由于开平方根需要消耗些计算资源,所以算法实际执行起来要慢些。……从一个路点到另一个路点,下面左图允许使用最短直线距离,而下图右只允许沿着网格

LateRacer:年终,近况

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咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……虽然之几个月都没有更新日志,但多亏了A岛,我还是留下了下足迹可以回顾下。……来看看有啥可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间

金属对决(Metal Revolution)

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关于这款游戏《金属对决》是款新概念格斗游戏。……钢铁的意志以未来架空世界为背景的格斗游戏,《金属对决》将人类对未来世界科技的应用,以及科技与人文的冲突,融入游戏设定中,给您带来一个无二的全新世界……3.好友对战:邀请好友进行场友谊赛,友谊第一比赛第二!

AO Tennis 2

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AO Tennis 2是为其社区设计的唯一网球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者与朋友起征服世界双打排名

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址:https……这款游戏是 Event Horizon 最后次试图融合两个类型的尝试,随后,他们便继续开发传统的 CRPG……天晚上,他本想和一个可爱女孩调情,但进展不顺,最后以他被只百岁的吸血鬼咬伤而收场

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(俺が私に変わった日…- Becoming a She -)

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""据医生说,林的体质很不一般他的身体在年后会完全变成一个女孩。……建议他去所女子学院,把自己训练成一个女孩。"但身体仍然是一个人......。……他将在年内完全变成一个女孩。他在二年级的时候转到了女子学院

版本:Early Access


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