indienova.com/groups/post/76410
发起:ImPrankster 能参与制作独立游戏一直是我的梦想,相信也是大家的。……现在我想要结交一些同样为爱好者的策划、美术、程序和音乐,一起来制作具有独立精神的游戏我十分不喜欢被各种其他游戏模式的成功而被束缚……,因为是用爱发电的小组,不需要业务能力很强,有热情就好
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988
,2)+Math.pow(x-vertX,2))));}else if(y<vertY&……+1,2)+Math.pow(x-vertX,2))));}else if(y>=vertY&……,2)+Math.pow(x-vertX+1,2))));}else if(y<vertY&
indienova.com/groups/post/92503
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www.yystv.cn/p/11532
但有意思的是,网络给人的观感并非如此: 现在标注着“该视频由Sora生成”的视频,网上一刷一大堆。……它们是假的假视频,又是真的流量密码。事情起于「Sora」公布当天。……所以如果现在网上搜“『Sora生成的视频”,真货夹在假货里反而显得有些平平无奇了
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3303
自定义绘图脚本 而达成的这个脚本我考虑使用的使用的功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余的部分我并不去考虑对话框是根据文字的长度向前推进对话有逐渐打字的效果没有考虑限制文本框的长宽……有我自己全程手打文本 添加#号进行分行没有考虑长文本的下翻滚阅览方式本次的对话框的单位是32像素 绘制的字体是……instance_create(x,y,oDialogueBox)//创建(记住这个是偷懒行为)}创建事件讲对话文本
www.gcores.com/articles/127620
不过论造型,这武器不把它生出来实在是可惜了,还是一样我顺着图片跟大伙聊聊一些心得吧。……论制作物件我还是习惯买实体书来参考,怎么说呢.... 总感觉有书页翻找着,心里总踏实些。……制作长柄的雏型,接着做出皮革缠绕的细节和折叠的架构。在长柄底部做好后做雏型假组
indienova.com/game/cain-x-nica
- 沉浸式原声带让音乐带你深入这个永恒寒冬的旅程。……《凯恩 × 尼卡》是一部关于绝望世界中持久之爱与决心的视觉小说。……沉浸在这个绝望的故事中,看看凯恩的爱能否战胜命运。他能赢吗?还是……
indienova.com/u/moeroach/blogread/28650
瓦片式地图(Tile-base Map)是2D游戏中一类常见的地图构建方法,根据构造地图所用单元的形状不同而有不同类型……以Unity中的HexagonTileMap为例,它采用的单元格形态是尖角朝上,而横边朝上的模式实际上是将整个……& 1) + coord.y) / 2;z = -coord.y;y = -x - z;} /
indienova.com/groups/post/1388
而达成的这个脚本我考虑使用的使用的功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余的部分我并不去考虑对话框是根据文字的长度向前推进对话有逐渐打字的效果没有考虑限制文本框的长宽……有我自己全程手打文本 添加#号进行分行没有考虑长文本的下翻滚阅览方式本次的对话框的单位是32像素 绘制的字体是……instance_create(x,y,oDialogueBox)//创建(记住这个是偷懒行为)}创建事件讲对话文本
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