小组帖子:基于帧同步的pingpang 游戏

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发起:lorancechen 业余大概花了一年多时间开发了一个帧同步模型,目前使用Unity和ECS+……MonoBehavior混合的开发模式,仅支持比较基础的功能~帧同步部分对Unity的依赖单独做了剥离……帧同步的好处是能处理客户端复杂逻辑的场景,服务器端后期代码量很少,对于独立开发而言不用两边跑着写代码

圣骑士之战 ISUKA(Guilty Gear Isuka)

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encore, and are joined by newcomers A.B.A and Robo-Ky……Make an Abomination - Newcomer Robo-Ky Mk.

DOOM3 技术点滴 (1/3)

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[] DOOM3 BFG 是 DOOM3 的全平台资料片。……这种颠簸的结果是,即使在使用了流式模型的 x86 上,也很难达到与 Cell SPU 处理器 (PS3……其它技术点 Slerping Clock Cycles 这一篇描述了怎么使用 SSE 来对两个四元数做平滑的

致敬黎明前的无名英雄!谍战文字冒险游戏《谍:惊蛰》现已发售

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值得一的是,随着《谍:惊蛰》正式发售,Steam 平台将分别上架与国风本格推理游戏《山河旅探》、模拟养成游戏……《中国式家长》、剧情向解谜游戏《全网公敌 2 新世界》这三捆绑包——购买其中任意一捆绑包,即可在享受首发特惠的基础上……Steam 商店页面链接,即可购买谍战解谜视觉小说《谍:惊蛰》;也欢迎移步官方玩家交流群,关注官方媒体社区账号

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

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它的目标是组织数据以进行高效处理,以便尽快将数据提供给 CPU。……但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存命中,从而显着减慢进程。……然而,Unity DOTS的新工作系统提供了一个接口,可以轻松地将代码并行化并与主线程同步数据

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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怎么样?让 CRIWARE 的增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 的世界吧!……怎么样?让 CRIWARE 的增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 的世界吧!……顺带一“Andante”指的差不多是♩=72

Supermarket Simulator: Prologue

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摆放货架,处理收银任务,处理在线订单,设计并扩展。根据市场设定价格。……不要忘记将Supermarket Simulator添加到心愿中,以继续您最有趣的超市体验。……将Supermarket Simulator添加到心愿中,其中每个决策都至关重要

Honoo no Toukyuuji: Dodge Danpei

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video game adaptations.A sequel, titled Honō no Tōkyūjo

Berusky

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Berušky。发行日期:1997-12-31

神灵石之劫 Tales of Spark(Tales of Spark)

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这是一爽快砍杀RPG,拥有大量对话、可探索的地图、装备和宝藏。……708991359开发计划关注并加入我们如果想了解申请试玩或关于《神灵石之劫》的最新资讯,请加入心愿并进入我们的官方群……原来,中秋时节,天异象,血月降临,影月大师通过祭祀发现西北的月之结界惊异动,遂令弟子前往昆仑派,请求其掌门太严真人帮助平复结界

版本:Early Access


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