indienova.com/steam/game/1461740
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……愿这游戏能促进人们对画师的理解
indienova.com/game/mouse-painting-master
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……- 愿这游戏能促进人们对画师的理解
indienova.com/groups/post/100373
发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起做2d的独立游戏
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个网盘链接什么的。注:目前结尾中
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域网的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中
indienova.com/u/inmax/blogread/27581
重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……我真的很想继续做自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起做游戏吗?
indienova.com/game/spyro-the-dragon
作为《斯派罗》系列的第一款游戏,它的主角是一条名叫斯派罗的年轻紫龙和他的蜻蜓朋友斯巴克斯。……《小龙斯派罗》是一款开放式的 3D 平台游戏,拥有庞大而广阔的世界,玩家能找到大量可收集的物品,其中有宝石……斯派罗作为一条龙,他的能力包括喷火、迎面冲锋和半空中滑翔,玩家可以有选择的利用这些能力进行游戏,以寻找物品和击败敌人
indienova.com/game/spyro-reignited-trilogy
在《小龙斯派罗》、《小龙斯派罗:利普多的愤怒!》……和《小龙斯派罗:龙年》这三个完全重制的游戏中重新燃起火焰吧。……你能探索可扩展的领域,再利用热力四射的特色,在完全重制版中重新体验精彩的旅程
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对
indienova.com/steam/game/1359440
某一天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏的兰斯洛特……----莫然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……聊了一会儿,发现他们原来是同一个学校的……----罗莱特线长度:3万字罗莱特线比较沉重。……在此就不剧透了…各位玩家可在《游戏指南》中查看罗莱特这个故事线的简介
版本:Early Access
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