Japanese Rail Sim 3D: Journey to Kyoto

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路線たび 叡山車編。发行日期:2015-08-06

方程:进度60%,哦耶

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特里·伊格尔顿说,文学作品在道德价值上的共识可以超越时间,尽管指出这一点会显得很不“时髦”(《文学事件……,就掏空试试吧。……但愿这股挥之不散的迷惘恐怖能给我予勇气体力,将那个故事完成。九该死,颈椎出了问题

峡谷穿越者(Canyon Capers)

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还记得小时好玩的那些经典的横版过关游戏吗,你根本不需要去记一些按键或连击技巧来玩它们,对不对?……《峡谷穿越者》是一款适合所有年龄层玩家的复古风格横版游戏,它的作者也来自那个黄金时代。……扮演小迪诺和他的朋友们一起穿越峡谷古老的废墟,到达最终的目标,取得最后的宝藏,据说那是宇宙的力量之源

收获日 3:语法错误抢劫(PAYDAY 3: Syntax Error Heist)

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Payday帮盯上了AI技术的行业领导者——斯克里数码公司,要给这个科技巨头一点颜色瞧瞧。……Payday帮正试图解开那个企图暗杀他们的神秘势力之密

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?……那时我没有回复,嗯……可能是当时认同你的观点但又不想承认的心情所导致的吧,是啊,纯粹真的越来越少,你说的那个心境让我想起了历史上不多真正做到自由的人……纯粹一点,也就幸福一点吧,可能这也是游戏的一大魅力?

登上世界舞台的国产游戏 《蜡烛人》的GDC之旅

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第二个感觉则是紧张在如此美丽的游戏画面中,眼看着小蜡烛一点一点变短、一点一点将要燃烧殆尽,一片漆黑中每一次的光明都代表着即将走到尽头的自己的生命……,而最终的目标却一直在追寻的远那个遥不可及的灯塔,我问高鸣:“既然目标是远方的灯塔、我也要成为那个照亮一切的灯塔……的展示,很早来到场馆做准备的他,少了那天的安静淡定,也更多了许多慎重,要保证不能出一点错误,因为,这是中国独立游戏开发者第一次把自己的作品带到世界性的游戏展会上

超载尸潮(Zombies Overloaded)

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手持疯狂武器强力道具,你将在尸山血海中奋力求生、闪避、轰炸!……那就是疯狂的武器库,以及一点点技术(还有相当多的运气)来抵御这无尽的尸海。 系安全带,拥抱混乱!……你得拥有闪电般的反应、巧妙的策略,以及一点疯狂的精神!

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

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近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,……,男人一定要对自己狠一点,才有机会成功,别再混吃等死了,趁现在还能折腾的动冲一把,也别只看眼前那点薪水了……(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术,愿意用心,都可以谈

坦克关卡(Level Tank)

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收集令人敬畏的能量提升,以獲得有趣的臨時能量提升!能力選擇一種特殊能力來幫助您擺脫困境!……關卡系統從玩遊戲完成成就升級以解鎖新地圖、遊戲模式、皮膚、能力其他史詩獎勵!……即將登陸PC手機!立即加入願望單!

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.7

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物品栏其他 隔了那么久,除了上课耽搁外,就是又摸了一张插画(https://www.pixiv.net……正事就是学着做了个物品栏系统,某些概念学习了FriendlyCosmonaut农场游戏中的物品栏,总的来说比想象中麻烦了一点……新敌人 确实,背包画的不是很好,暂时也没有什么特别的想法,之后(可能)会改吧

版本:Early Access


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