会员:虚空realm(void realm)

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计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于苏鲁神话苏鲁呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量支配下……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗卡牌风格,暂命名《二战风云》

《奥特罗斯》:你见过种田银河城吗?

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然而游戏整体的艺术风格又跟《瑞和莫蒂》科幻风不同,更偏向迷幻艺术。……而且游戏还有一个意义不明“边缘动态模糊”设计,幸好制作组加入了可以调整背景模糊、主角光环和颜色饱和度选项……减少地图设计工作量和场景复用,也是在解决同类型游戏解开能力锁之后反复跑图的根本性问题,制作组决定让玩家少走回头路

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight: Descend Beyond Chapter)

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无边沉沦是《黎明杀机》新章节。其中包含杀手枯萎者和逃生者菲利克斯·奇特。……新逃生者名叫菲利克斯·奇特,是一名性情古怪但拥有独特愿景建筑师。……菲利克斯回到了父亲消失神秘岛屿并深入到无边黑暗之中,从此杳无音讯

NEEDY GIRL OVERDOSE ARTWORKS(NEEDY STREAMER OVERLOAD ARTWORKS)

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全书超过300页,包含以下内容:设定资料集:收录大量角色世界观设定资料,还包含制作过程中草图未公开概念艺术……官方插画集:不仅展示了游戏内使用精美像素插画,还包含特别绘制宣传用艺术作品。……周边广告插画集:涵盖至今制作的周边商品广告使用插画,包括活动限定珍稀视觉以及各种宣传活动中使用特别艺术作品

十三世纪:黄金版(XIII Century: Gold Edition)

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现在他们处境就好比是他人猎物。斯科夫王子德福蒙特是抵御侵略唯一希望。……- 重建历史还原著名历史场景,同时支持昼夜更替系统- 来自欧洲贵族真实纹章设计- 多种战斗单位-……根据历史文献制作的武器和装备- 独特战斗系统- 丰富画面细节和特效- 局域和线上多人

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……当成大师之剑,把自己想象成林去斩击那些敌人,而汤姆·希德勒斯扮演哈姆雷特时,也在做这些斩击招式,……我要补充一下,作为一个有市场营销背景的人,我曾一些红、达人和网络主播合作过,其中游戏主播是公开扮演角色表演者

2020-09 媒体评分

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71NBA 2K2169龙出没68核爆 RPG65RPG 制作大师 MV65吸血鬼:避世血族 - 纽约之影……61孤岛危机 重制版61涅罗蒙达:下巢战争60WWE 2K 杀戮战场60世界网球巡回赛 259亚瑞四季之谜……79黑手党:决定版79下行79拉力赛艺术78潘德拉贡76钢铁收割75四海旅人75BPM:每分钟子弹数74

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101906

米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……有任何游戏声效相关问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子、现代等

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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游戏剧情独一无二,对话设计出色,哥特式氛围扣人心弦,如果你也像我一样是个游戏痴的话,你早已在喊了:“……《血有许多种技能属性:战斗、黑客、社交,以及和吸血鬼有关能力。……画面不是很好看,部分转场动画还是用令人无法忍受早期 3D 渲染技术制作的

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

P5UI设计具有强烈波普朋克风格,风格化界面不仅仅直观地给予视觉艺术的享受,还潜移默化地传达文化熏染……Atlus在视觉艺术与用户体验之中取得微妙平衡(不至于华而不实),这套风格鲜明UI广受好评。……不存在主流所推崇世认可中立语言,人们在小册子颠覆传统美和秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立叛逆

版本:Early Access


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