indienova.com/u/q724752203
大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下
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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供
indienova.com/u/inmax/blogread/27581
重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……我真的很想继续做自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起做游戏吗?
indienova.com/groups/post/68430
发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学生吗?
indienova.com/u/1043528155
软件方面虽然学的软件工程,编程方面涉猎仍不广,毕竟大学只是初步入门嘛。期待自己的成长
indienova.com/u/k289788042
墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师
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2019.3.26生日快乐,按照2016年16岁算,今年是19了读大学了吧,一想到以后会嫁给某个臭小子
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到了高二的时候,现象级游戏《英雄联盟》出现了,我们也都纷纷入坑,同时我接触到了为lol做视频的很多自媒体人……到了高二下学期的时候,我们开始玩桌游《三国杀》,不得不说,这款桌游的设计水平真的非常高,我们每周五的晚上都会打着台灯通宵杀……我所体验的每一款游戏都充实着我的游戏知识库,也是从大学我开始系统的学习游戏设计理论
indienova.com/steam/game/3057460
好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……游戏特色:九大关卡,风格各异,绝对让你大开眼界 (寻找外星人的眼界)三种难度,适合休闲玩家和寻物大师高可重复性
indienova.com/groups/post/103463
例如“光影效果”“玩家不可操作状态下的战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”-希望效率高、……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子
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